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3Dmax技巧
  • 3DMax體積霧怎么加?3DMax中想要?jiǎng)?chuàng)建體積霧,該怎么創(chuàng)建呢?今天我們就來看看3DMax創(chuàng)建體積霧的技巧,很簡單,需要的朋友可以參考下!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 為了減少在工程中的用料浪費(fèi),我們都會(huì)做這樣的預(yù)算,我們需要獲得雕塑所用的材料估算出需要多少面積的材料。今天,我為大家分享的就是如何在3DMAX里計(jì)算出雕塑的表面積,希望能給大家?guī)韼椭!?a href="/moxing/3djq/1539069972361716.html" target="_blank">閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 建立選區(qū)并填充它,一個(gè)面的投影就做好了,其他面的原理是一樣的,可能對(duì)會(huì)3D的人是多余的,但是還是希望能夠幫助到大家。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 本教程是告訴大家如何輕松掌握3ds Max的學(xué)習(xí)方法,內(nèi)容很詳細(xì),比較容易理解,只有把3ds Max基礎(chǔ)打好了,才能更輕松容易的使用3ds Max!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3DMAX是純粹的3維軟件,它與市面上的2維及2.5維軟件的最大區(qū)別就是在計(jì)算處理上。三維的運(yùn)算及其復(fù)雜,但是其效果是值得肯定的,及其細(xì)麗真實(shí),能把仿真度做到極高!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • lightscape不是什么插件,而是一個(gè)獨(dú)立的渲染軟件,它只有渲染功能,沒有建模功能,只能對(duì)已做好的三維模型渲染。一般都與建模軟件3dmax和CAD配合使用。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 設(shè)置自己習(xí)慣用的修改器列表: 修改列表器下拉列表右擊--配置修改器集--設(shè)置好自己常用編輯器數(shù)目-從左邊列表中選擇并拖拽需要的編輯器放置右邊修改器容器中--命名并保存—再在下來列表中選擇自己設(shè)置好的修改器集。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 三維像素是一種基于體積概念的像素。通常的普通像素只需要X、Y軸兩個(gè)坐標(biāo)來定位它在空 間中的方位。而它還需要加進(jìn)一個(gè)額外的Z 軸坐標(biāo),相當(dāng)于空間中一個(gè)非常小的立方體!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 渲染還是與材質(zhì)分不開,找到了一些材質(zhì)參數(shù)供大家參考!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 在使用3DMAX這個(gè)軟件的過程中,雖然大部分的工作都可以由鼠標(biāo)來完成,但是如果知道一些 命令的快捷方式的話,在制作過程中將更加方便,并將大大加快制作進(jìn)度。達(dá)到事半功倍的效 果。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 在這篇教程里,你將學(xué)習(xí)如何將一個(gè)物體渲染為 既有實(shí)體又有線框的圖,并且不使用photoshop和除3d studio max以外的任何軟件!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 如果渲染出現(xiàn)logo覆蓋整個(gè)物體現(xiàn)象,在logo貼圖的bitmap卷展把tile下方的復(fù)選框去掉,關(guān)閉它的重復(fù)功能即可。我只是大概的說一下,細(xì)節(jié)的東西還要自己來體會(huì)。multi/sub-object(多重子材質(zhì)貼圖)也可實(shí)現(xiàn)定位貼圖。只不過它需要通過edit mesh修改器來調(diào)整!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 我們接觸的光線基本上是發(fā)散性的,光線的發(fā)散的夾角直接造成了兩種照明分布效果。首先是其變化性,就是說類似的物體由于距離同一光源的距離不同,其表面所受的光照情況也必然不同,其明亮程度也必然要有差別。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3dmax功能之強(qiáng)大,眾所周知,用它可以實(shí)現(xiàn)你所能想象得到的任何三維模型及動(dòng)畫。但是,怎樣才能優(yōu)質(zhì)高效地完成一件作品,這其中的確有著數(shù)不盡的技巧有待學(xué)習(xí)和開發(fā)!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 本文主要和大家分享陰天場景中的燈光設(shè)置思路,在3ds max中如何使陰天燈光設(shè)置更加自然,這是有小技巧的,希望能對(duì)初學(xué)者有所幫助。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3Dmax,CAD室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)技巧,其次還要學(xué)習(xí)一些色彩的知識(shí),裝飾材料,工程預(yù)算,最終是談客戶,再者要學(xué)習(xí)手繪技巧,即使學(xué)的不精那也要學(xué)。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3dmax建模作對(duì)許多學(xué)員來說都是個(gè)很難的一個(gè)過程,因?yàn)檫@其中有很多的設(shè)置技巧和方法技巧,掌握好了的話,做出來的建筑模型就會(huì)十分的美觀,掌握不好的話那最終的效果圖將是十分失敗的,下面是一些關(guān)于3dmax建筑模型的技巧,希望對(duì)正在進(jìn)行建筑模型學(xué)習(xí)的朋友有所幫助!……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 想學(xué)3DSMAX之前,必須要 有個(gè)明確的方向,學(xué)3DSMAX想應(yīng)用于那些方面?這樣才可以針對(duì)性地去學(xué)習(xí),把有效的時(shí)間和精力有針對(duì)性的用在實(shí)處!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 首先你應(yīng)該是選用3DS MAX的默認(rèn)渲染器,也就是SCANLINE RENDER!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3DSMAX是個(gè)龐大的軟件,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、建筑設(shè)計(jì)、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。初學(xué)者自學(xué)的時(shí)候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學(xué)不到具體的東西,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊自己的信心。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09