国产性色AV网址,无码专区潮喷不卡,国产av一区二区三区蜜芽,成年无码高水AV在线潮喷

3Dmax技巧
  • 當(dāng)你用MAX到一半?yún)s發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設(shè)計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設(shè)計和工作;……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3dmax如何導(dǎo)入材質(zhì)?3dmax如何貼材質(zhì)?這兩個問題都有相似之處都涉及到3dmax導(dǎo)入的材質(zhì)的問題,具體如何在3dmax中導(dǎo)入相應(yīng)的材質(zhì)使用?下面一起來看一下的詳細(xì)教程。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 在3dmax軟件或其他三位軟件中,我們所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一個最小的組成面中做一條垂直該面的直線就叫該面的法線。法線是有方向的,如果我們翻轉(zhuǎn)了法線也就翻轉(zhuǎn)了這個法線所在的面。能理解法線和面的關(guān)系就能更還的幫助我們建模,對模型的理解。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 法線貼圖是折射光線來讓人感覺凹凸感的,因此場景的燈光要有比較強(qiáng)烈的對比,凹凸才能表現(xiàn)得更明顯。你這個場景完全沒看出燈光的層次和對比。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3Dmax常用快捷鍵整理,供大家參考!……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 并運(yùn)算就是我們所布爾運(yùn)算的兩個物體互相疊加為一個物體,但是相重的兩部分何為一部分,并且自動去除相重的面。同時交接的網(wǎng)格線也相連接起來。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3DMAX部分快捷鍵不能用的問題?你先確定你是否選在可編輯多邊形這種狀態(tài)下,還有先確定你是否選到邊了!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 在3DS MAX中,燈光的設(shè)置可以說是至關(guān)重要,它直接關(guān)系到最后作品的效果,同時也是一個難點(diǎn),現(xiàn)將本人對主燈光設(shè)置的一些看法與大家分享。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 分享一下如何捕捉凍結(jié)對象。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 當(dāng)我們做室內(nèi)設(shè)計的時候會經(jīng)常用到3DMAX,而出效果圖必不可少的就是攝像機(jī),那么我們怎么創(chuàng)建攝像機(jī)呢?……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 當(dāng)3dsMax的文件圖標(biāo)變成未知圖標(biāo)的時候,請照著以下教程進(jìn)行修復(fù)!……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 新手使用3d max只需簡單幾步,輕輕松松搞定高腳杯!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3Ds max多邊形建模方法比較容易理解,非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí),并且在建模的過程中用者有更多的想象空間和可修改余地。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 利用【放樣】命令創(chuàng)建一個圓柱體,修改其【步數(shù)】后利用【復(fù)制】的方式克隆N個,再對其中一個執(zhí)行【編輯網(wǎng)格】命令,然后將創(chuàng)建的所有圓柱體【附加】在一起后完成彎曲效果即可!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 解決3dmax導(dǎo)出three.js使用的obj格式文件時缺少貼圖的問題,最近一直在研究使用three.js加載obj模型,遇到的很多問題,其中之一就是這個讓人頭大,模型/貼圖/材質(zhì)/渲染都沒有問題,導(dǎo)出來的OBJ怎么就沒有貼圖了呢……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3dsmax在橫截面形狀外面創(chuàng)建樣條線框架。下面我們就來看看詳細(xì)的教程!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 系統(tǒng)比例相當(dāng)于對于所有max文件的一個統(tǒng)一規(guī)范!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 3DMAX怎么單個編輯物體,我們使用3DMAX的時候,點(diǎn)擊左上角的透視,然后我們右鍵點(diǎn)擊他,是里面的都發(fā)生變化了,那我們怎么單個編輯呢。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 4、模型最終轉(zhuǎn)化給大家的是圖像,所以結(jié)構(gòu)的表達(dá)根本就是對比(白與黑的感覺、直線的趨勢與曲線的節(jié)奏、堆放的密與疏)……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-09
  • 在創(chuàng)建對象時,將自動生成法線。通常,使用這些默認(rèn)發(fā)現(xiàn)可以正確渲染對象。然而,有時需要調(diào)整法線!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08