3D效果圖在設(shè)計中,尤其是設(shè)計師與客戶溝通時的作用顯而易見,對于絕大多數(shù)甲方來說,復雜的CAD施工圖紙讓他們看的頭暈?zāi)垦,如果設(shè)計師只是通過語言上的講解,很難讓客戶對自己的設(shè)計方案有一個直觀的認識,唯有三維立體的實景效果圖,能搭起一座設(shè)計師與客戶溝通的橋梁。
但是對于很多3dmax的初學者來說,面對一個菜單和命令眾多的軟件,往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難 度,打擊自己的信心。所以想學3DSMAX之前,必須要 有個明確的方向,學3DSMAX想應(yīng)用于那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力有針對性的用在實處。
3dmax入門學習步驟/方法
3dmax作為一個國外的軟件,操作界面都是英文的,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。但是在這里,筆者不建議大家使用漢化版,原因有二:
1、軟件語言問題
軟件中的翻譯的術(shù)語很多不規(guī)范,用詞難以統(tǒng)一。也許上手時使用漢化版,會減輕一些對英語的心理負擔,但在習慣使用過漢化版后,當接觸到國外的優(yōu)秀教程時,你會發(fā)現(xiàn)教程中的很多用法與你的軟件很難配合,對于你今后的學習成長造成很大的阻礙。
2、軟件穩(wěn)定性
3DSMAX是個非常龐大復雜的軟件,非官方開發(fā)的漢化包,或多或少對系統(tǒng)的穩(wěn)定性造成一定影響,相信我,你不會喜歡用一個每隔十分鐘就崩潰的軟件來工作的。
3DMAX入門學習技巧必須掌握核心內(nèi)容:
1、三維空間想象力的鍛煉
熟練掌握各個視圖、坐標與物體的位置關(guān)系。應(yīng)該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內(nèi)容,如果掌握不好,下面的所有內(nèi)容都會受到影響。
有了設(shè)計基礎(chǔ)和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎(chǔ)的朋友,只要有系統(tǒng)的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基礎(chǔ)操作命令
不管你制作的是什么類型的場景,也不論你制作的是室內(nèi)或室外效果,漫游動畫或者靜態(tài)圖片,選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。一定要重視基礎(chǔ)的訓練,這是后期決定你制圖速度的關(guān)鍵因素。
3、二維圖案的編輯
這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“EditSpline”來實現(xiàn)。對于曲線圖案的 點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自 如地編輯各類圖案。
4、常用必備的編輯命令
UVW map、拉伸等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應(yīng)付了,此外還有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果圖制 作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分 清楚方向和應(yīng)用。不要貪多而要求細求精。
5、逼真的材質(zhì)和真實的燈光
材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒有燈光的世界都是黑的。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖制作一個難點。如何掌握好材質(zhì)燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
(1)、掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用。
(2)、熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。
(3)、燈光、材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),應(yīng)該加強實際常識的認識和物理知識。
6、想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等。