在3DMax軟件里進(jìn)行建模的時(shí)候,有時(shí)候一個(gè)場景的模型比較多,但是我們不想調(diào)整其中的某一模型,這個(gè)時(shí)候我們就需要使用到孤立,那么3DMax怎么孤立模型?本次就來給大家詳細(xì)說說。

方法/步驟

第1步

打開3Dmax軟件,下面用一個(gè)模型作演示,這是一個(gè)籃球場的模型,現(xiàn)在對地面進(jìn)行孤立。

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第2步

對黃色地面box進(jìn)行孤立,選中這一個(gè)box。然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“孤立當(dāng)前選擇”選項(xiàng)。

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第3步

對籃球場地面孤立之后,在視圖區(qū)里就只剩下這一個(gè)模型,這時(shí)就可以針對這個(gè)地面box進(jìn)行編輯修改了。

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第4步

對孤立的box修改完成后想要退出孤立模式的話,可以選中模型點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“結(jié)束隔離”選項(xiàng)。

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第5步

還有另外一種進(jìn)入孤立模式的方法,使用快捷鍵。默認(rèn)設(shè)置是按下alt鍵+Q鍵,如果和別的軟件快捷鍵有沖突的話,可以自己設(shè)置快捷鍵。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“在3DMax里面如何孤立?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!