最近學(xué)習(xí)3DMax的朋友越來(lái)越多,但是對(duì)于軟件的許多功能還是不熟悉,畢竟軟件的功能特別多。所以我們?cè)趧傞_(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候,需要熟悉軟件的功能,從簡(jiǎn)單的模型開(kāi)始制作。最近有朋友想要制作排球模型,但不知道如何操作,那么你可以參考下面的3DMax排球建模步驟教程。

方法/步驟

第1步

首先創(chuàng)建一個(gè)正方形分段給到三,先加一個(gè)編輯多邊形后分離好面。

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第2步

接著添加渦輪平滑后轉(zhuǎn)到球形,右鍵塌陷到可編輯多邊形,保留一個(gè)像視頻里的形狀,區(qū)分好顏色。

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第3步

最后通過(guò)實(shí)力旋轉(zhuǎn),復(fù)制好球形把方向調(diào)整好,再選擇多邊形擠出,最后轉(zhuǎn)到邊進(jìn)行最后調(diào)整,完成。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax如何制作排球建模?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!