相信有很多小伙伴都有使用過“3DMax”制作模型的時候,期間大家可能會遇到自己還未學(xué)習(xí)到軟件相關(guān)知識,比如3DMax中如何創(chuàng)建盞泛光燈?那么今天本文內(nèi)容主要以3DMax2012版本為例,給大家演示3DMax中創(chuàng)建盞泛光燈的方法步驟,希望能幫助到大家。

方法/步驟

第1步

先點(diǎn)擊3DMax的場景選項(xiàng),操作如下圖。

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第2步

然后點(diǎn)擊設(shè)置燈光位置,操作如下圖。

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第3步

接著點(diǎn)擊渲染選項(xiàng),操作如下圖。

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第4步

最后新建盞泛光燈,就完成設(shè)置了。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax中怎么創(chuàng)建盞泛光燈?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!