3DMax軟件附帶了一些常用的材質(zhì)效果,日常使用是基本可以滿足的,但要想讓模型更加美觀,那么借助一些其他的材質(zhì)包是必不可少的,可是3DMax如何才能導(dǎo)入材質(zhì)包呢?下面來給大家說說。

方法/步驟

第1步

首先打開材質(zhì)面板點(diǎn)擊“獲取材質(zhì)”點(diǎn)擊彈出窗口的小三角符號(hào),點(diǎn)擊“打開材質(zhì)庫”。

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第2步

點(diǎn)擊“打開材質(zhì)庫”后就會(huì)彈出這個(gè)窗口的,然后找到你下載的材質(zhì)文件即可,找到后雙擊材質(zhì)文件或者選擇一下然后再點(diǎn)擊一下右下角的打開按鈕。

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第3步

打開材質(zhì)文件后就發(fā)現(xiàn)  材質(zhì)/貼圖瀏覽器   下方多了個(gè)文件,這個(gè)就是你之前下載的材質(zhì),說明已經(jīng)導(dǎo)入進(jìn)軟件中了。

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第4步

把材質(zhì)文件放到材質(zhì)球上來,鼠標(biāo)按住材質(zhì)文件拖動(dòng)到材質(zhì)球上在松開。

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第5步

最后只需要給模型賦予材質(zhì),需要改參數(shù)的可以修改一下別人的,然后就是渲染出圖了。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“在3DMax里面怎么導(dǎo)入材質(zhì)包?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!