3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫(huà)。3DMax之所以能夠制作出好看的效果圖,就是因?yàn)橛性S多逼真的效果可供我們使用,以及工具幫助我們更好的制作出來(lái),那么在3DMax中利用動(dòng)力學(xué)制作布料自然掛起的褶皺效果的方法就分享給大家參考。

方法/步驟

第1步

3DMax軟件

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第2步

在菜單欄的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊massfx工具欄,然后就會(huì)跳出massfx工具欄。

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第3步

先畫(huà)一個(gè)圓柱體做為支架,在畫(huà)一個(gè)平面作為布料。將平面放在圓柱體上方。選擇圓柱體,如圖將其選擇“將選定項(xiàng)設(shè)為靜態(tài)剛體”,選擇平面,如圖將其選擇“將選定對(duì)象設(shè)為mcloth對(duì)象”。點(diǎn)擊開(kāi)始模擬,模擬一會(huì)后就完成了!

溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax如何制作布料自然掛起的褶皺效果?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!