今天我來為大家講解一下如何利用3DMax的切割命令制作藝術陶瓷花瓶。

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單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,對象切換為標準基本體,選擇圓柱體在場景中進行創(chuàng)建。

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單擊修改,半徑設置為80mm,高度設置為180mm,高度分段設置為30,端面分段設置為1,邊數(shù)設置為30。

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然后為它添加一個ffd長方體修改器,單擊設置點數(shù),將長度和寬度都設置為3,高度上設置為6,單擊確定。

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選擇控制點,選擇最后一排的控制點,對它們進行縮放。

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第二排的控制點,我們也對它們進行移動和縮放。

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上面的的控制點也進行移動調整,最后達到這樣的一個效果。

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我們再選擇這里的控制點,將它往下進行移動一點。

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選擇瓶口四個頂點的控制點,對它們進行縮放一下。

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具體調節(jié)成什么樣,大家可以自己決定,我們只是在這里告訴大家調整的方法。如果調整為自己想要的效果了,我們就將它進行塌陷,單擊鼠標右鍵,選擇切換為可編輯多邊形。

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單擊切割,我們在前視圖進行切割,在進行切割的時候,我們不需要開啟捕捉,它會自動進行捕捉,我們切割成這樣的一條線,大家也可以自己繪制其他形狀的線,沒有固定的形式。

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切換到左視圖,進入到多邊形級別,框選這部分多邊形。

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然后將框選的這一部分進行刪除。

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然后我們進入到頂點級別,選擇頂點對它們進行移動一下,當我們再移動的時候,我們發(fā)現(xiàn)這個面也在變。

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我們可以看見編輯幾何體中的約束,選擇的是無,所以當我們移動的時候,它的面也進行了移動。

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當我們選擇邊的時候,選擇這個頂點,它就是沿著這條邊進行移動或者是沿著這一條邊進行移動了。

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我們不斷地調整一下這些點的位置知道自己滿意的樣子。

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然后返回到可編輯多邊形,在為這個模型添加一個對稱修改器。

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鏡像軸為y軸,勾選翻轉。

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進入到頂點級別,因為這里有這些點,我們可以將它們進行目標焊接。

然后我們選擇所有的頂點,單擊焊接。

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同樣我們在這邊也進行目標焊接。

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然后我們進入到多邊形級別,不斷加選這些多邊形。

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我們選擇之前使用切割繪制出來的線上方的多邊形,如果不小心選多了,我們可以進行減選。

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然后單擊分離,在彈出的對話框中單擊確定就可以了。

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我們?yōu)樗砑右粋細化修改器。

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我們選擇面的方式,迭代次數(shù)為1。

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然后添加一個優(yōu)化修改器,讓它變得不規(guī)則些,面閾值設置為6,偏移的數(shù)值我們也可以設置一下,這樣它的效果就會不斷地發(fā)生變化。這個參數(shù)也不是強制的,大家可以多嘗試進行調整。

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最后覺得效果不錯了,我們可以將它塌陷為可編輯多邊形。

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