今天為大家講解在3DMax中加載背景圖像,我們知道使用3DMax最基本的一個流程就是建模

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而制作建模時,類似于畫畫,將模型首先制作成一個最基本的模型,然后將它進行一步步修改,越來越細致,越來越接近我們需要想創(chuàng)造的模型。

當然這種方法制造起來相對來說不太準確,因為我們沒有任何圖像在3DMax參考。

所以這個時候,我們可以將一些圖像導入到3DMax中,作為參考對象, 這樣在創(chuàng)建模型時會制作出一個非常精準的模型效果。

然后我們首先打開3DMax,然后在里面我們要選擇任意一個視圖,根據(jù)我們想要插入的圖片的不同,在這里選擇視圖也不同。

在這里我們選擇前視圖,選擇激活前視圖,然后這個時候可以執(zhí)行菜單中的視圖,然后選擇視口背景,再選擇視口背景(b)并且我們可以看到它后面的快捷鍵是alt+b,

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然后會彈出視口背景的對話框,并且第一項是文件,此時單擊文件按鈕,

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然后從文件中找到想要的貼圖,如此時我從文件中找到加載背景貼圖,選擇它之后,下面出現(xiàn)了一個縮略圖,

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顯示的圖片我們可以看到它是一個前視圖的效果,所以說我們剛剛選擇前視圖是正確的,接著可以單擊打開。

這個時候一定不要忘記兩個操作,假如我們忘記這兩個操作的話,導入進去會有一定的錯誤,我們現(xiàn)在來說明這兩個操作:

首先我們要設置一下縱橫比,默認情況下為匹配視口,在這里我們要設置為匹配位圖,然后我們要勾選右側(cè)的鎖定縮放|平移,然后單擊確定就可以。

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此時可以看到前視圖當中已經(jīng)出現(xiàn)了我們剛才選擇的貼圖,

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當然有些人視圖中不會出現(xiàn)貼圖,這時我們我們只需要單擊3DMax右下角的切換,

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切換幾次就可以出現(xiàn)貼圖了,可能由于我們電腦沒有更新過來所以說就要切換一下,就可以更新出現(xiàn)在的貼圖了。

剛才我們勾選了那兩個選項,目的是為了我們縮放時,圖片與縮放的比例進行一個鎖定,而且將它本身進行一個鎖定,所以說現(xiàn)在我們無論怎么操作,貼圖都是根據(jù)我們鼠標進行放大和縮小的。

這個時候我們可以創(chuàng)建一個長方體,

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創(chuàng)建以后我們可以看到,它的大小基本上和我們的椅子是等大的

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假如說我們現(xiàn)在要將它進行放大,我們看一下,這個椅子是否與模型進行同步放大?我們可以看到,我們無論怎樣放大或縮小,椅子都是同步的

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所以說現(xiàn)在這個操作方法是正確的。

假如說我們制作完成以后,我們要將背景取消時,我們可以在該窗口的左上方文字的部分,單擊右鍵,在視口背景下面我們?nèi)∠@示背景就可以了。

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這個就是如何在3DMax中加載背景和取消背景的方法。