今天來為大家講解一下如何在3DMax中利用放樣制作畫框。

油畫框具有一個(gè)非常轉(zhuǎn)折的效果并且?guī)в幸欢ǖ囊?guī)律,也就是說油畫框的橫截面都是一樣的。所以說根據(jù)這樣的特點(diǎn),我們可以來嘗試著做出帶有這樣規(guī)律的橫截面的模型。

首先單擊創(chuàng)建,選擇圖形,使用線和矩形分別創(chuàng)建一條線和一個(gè)矩形,然后放置到這樣的位置。

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我們是在頂視圖中創(chuàng)建矩形,在前視圖中創(chuàng)建線,并且這個(gè)線要設(shè)計(jì)的非常好,相當(dāng)于油畫框的橫截面,因此帶有非常多的轉(zhuǎn)折效果。

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這時(shí)開始制作,選擇矩形部分進(jìn)行創(chuàng)建,選擇幾何體,對(duì)象為復(fù)合對(duì)象,單擊放樣后選擇獲取圖形,最后單擊油畫框的橫截面,F(xiàn)在我們可以看到,非常快的就制作出這樣一個(gè)三維效果圖,而且都帶有一個(gè)非常漂亮的轉(zhuǎn)折。

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油畫框制作完成。我們復(fù)制一個(gè),對(duì)象為復(fù)制,單擊確定。

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我們需要仔細(xì)了解一下這個(gè)制作的思路,假如說我們需要再次對(duì)現(xiàn)在這個(gè)模型進(jìn)行編輯,因?yàn)槲覀儎偛攀鞘褂靡粋(gè)橫截面制作出這樣三維的效果,而且三維的截面都是朝里的,我們想是否能將它改為朝上或者是朝外,也就是相當(dāng)于將橫截面旋轉(zhuǎn)。單擊修改展開選項(xiàng),選擇圖形,使用選擇工具進(jìn)行選擇,選擇這樣的一個(gè)圖形部分,然后單擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”工具,打開“角度捕捉切換”,將它沿z軸的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)大概90°左右,我們可以看到油畫框所有的轉(zhuǎn)折都朝上。我們將它繼續(xù)旋轉(zhuǎn)到統(tǒng)一朝外,就是再次旋轉(zhuǎn)90°。根據(jù)不同的要求,我們可以制作出不同的效果。這是如何調(diào)整制作完成以后的模型。

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接下來我們制作一些細(xì)節(jié)部分。首先使用球體進(jìn)行創(chuàng)建,創(chuàng)建出這樣一個(gè)非常小的球體,單擊修改將它的半徑設(shè)置為0.7mm,設(shè)置完成以后我們需要將它進(jìn)行一個(gè)復(fù)制。

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這時(shí)候我們會(huì)想到,由于復(fù)制的路徑是一個(gè)矩形,在我們之前的案例中講解過用附加工具進(jìn)行制作。在這里我們可以使用圖形下面的矩形工具繪制這樣的一個(gè)矩形,矩形創(chuàng)建出來與畫框的內(nèi)部基本上等大,然后單擊修改,設(shè)置它的長度為153mm,寬度為103mm。

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在主工具欄空白處單擊右鍵,調(diào)出附加,我們需要選擇球體,單擊附加中的間隔工具,單擊對(duì)話框中的拾取路徑,拾取剛剛繪制的矩形,我們可以設(shè)置一下個(gè)數(shù)。通過設(shè)置數(shù)量,數(shù)量增多,球體增多,我們將它設(shè)置為195左右,然后單擊應(yīng)用。這樣邊緣的球形結(jié)構(gòu)就創(chuàng)建完成了。

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接著我們創(chuàng)建底部部分,單擊平面在頂視圖中進(jìn)行創(chuàng)建一個(gè)等大的平面就可以了,并在其他視圖中調(diào)整一下位置。這樣一個(gè)非常完整漂亮的油畫框我們就制作完成了。

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最終渲染效果圖。

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