3dmax是室內(nèi)設計建模經(jīng)常要用到的軟件之一,很多小伙伴還不知道3dmax如何對物體進行編輯?首先3dmax對模型進行編輯,都要先轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形才能編輯,下面小編就講解一下3dmax如何對物體進行編輯?希望這篇文章能幫到一些新手小伙伴 。
方法/步驟
第1步
1.打開3DMax2010軟件,首先要在透視圖中繪制出來一個長方體。如下圖所示:
第2步
2.選中物體,右擊鼠標,在彈出的對話框中選擇“可編輯多邊形”如下圖所示:
第3步
3.在右邊的選擇下面有五個選擇。分別是點、線、面、多邊形、元素。如下圖所示:
第4步
4.選擇點層級,就可以對長方體進行修改。如下圖所示:
第5步
5選擇面層級,可以對長方體的面進行修改。如下圖所示:
第6步
6.單擊渲染按鈕,查看最終效果。如下圖所示:
特別提示
注意:一定要轉(zhuǎn)換才能進行局部的編輯。