相信大家在使用3DMax做動畫時,有時因動畫需要,會讓多個物體隨一個物體運動,這時候我們就需要鏈接命令來實現(xiàn)。那么3DMax設(shè)置鏈接呢?下面我就給大家分享下具體的操作步驟演示,希望能幫助到大家。

方法/步驟

第1步

打開3DMax軟件,因為軟件較大,需要等待一會兒。

第2步

之后進入到程序頁面中了。

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第3步

點擊右方的幾何選項,并新建兩個物體,小編建了長方體和一個茶壺。如圖。

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第4步

這時,拖動其中的一個物體,另外一個是不會隨之移動的。

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第5步

點擊長方體,然后再單擊選擇并鏈接,如圖。

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第6步

再次把鼠標(biāo)箭頭移動到長方體上,鼠標(biāo)左鍵按住,并拖動到茶壺上。這樣就完成了鏈接。

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第7步

關(guān)閉選擇并鏈接,點擊移動命令。

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第8步

再次移動茶壺時,長方體也會跟著移動了。

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