相信大家在使用3DMax做動畫時,有時因動畫需要,會讓多個物體隨一個物體運動,這時候我們就需要鏈接命令來實現(xiàn)。那么3DMax設(shè)置鏈接呢?下面我就給大家分享下具體的操作步驟演示,希望能幫助到大家。
方法/步驟
第1步
打開3DMax軟件,因為軟件較大,需要等待一會兒。
第2步
之后進入到程序頁面中了。
第3步
點擊右方的幾何選項,并新建兩個物體,小編建了長方體和一個茶壺。如圖。
第4步
這時,拖動其中的一個物體,另外一個是不會隨之移動的。
第5步
點擊長方體,然后再單擊選擇并鏈接,如圖。
第6步
再次把鼠標(biāo)箭頭移動到長方體上,鼠標(biāo)左鍵按住,并拖動到茶壺上。這樣就完成了鏈接。
第7步
關(guān)閉選擇并鏈接,點擊移動命令。
第8步
再次移動茶壺時,長方體也會跟著移動了。