在學習3DMax軟件的時候,會有各種各樣的練習題,入門的話就是一些簡單的立體模型。后續(xù)就是物品模型的設計,根據學習的專業(yè)不同,還需要進行場景、動畫、人物的聯(lián)系。其中3DMax有一道題就是制作風扇轉動動畫,靜態(tài)的風扇很多朋友都會,但是動畫就稍微復雜一些了,下面的教程來告訴大家如何操作。
方法/步驟
第1步
打開題目指定的素材文件,選擇除吊桿外的對象,我們也可以打開“按名稱選擇”,選中題目要求的指定對象,如下圖;
第2步
點開動畫的自動關健幀,在0幀位置保持目前狀態(tài),不用做什么;在頂視圖中,動畫的關健幀拖到100幀位置,右健點擊工具旋轉,開啟輸入模式,在偏移:屏幕的z軸框里輸入1440(題目要求4圈,1圈360*4=1440)回車;
第3步
這樣這個動畫就制作好了,點擊播放按鈕(快捷鍵“?”)就會看到吊扇轉動起來的效果。