3DMax中的功能很多,陣列就是其中之一。這個功能的作用有很多,不僅僅是可以對齊模型而已,還能夠進(jìn)行模型的復(fù)制,非常的方便。對于需要做同樣模型,或者對稱圖的朋友來說,這個技能是必學(xué)的。但是3DMax怎么用陣列復(fù)制物體呢?不著急,下面的教程你一看就能學(xué)會了。

方法/步驟

第1步

首先打開3DMax軟件,創(chuàng)建一個幾何體。

1.jpg

第2步

點擊菜單欄的工具,在下拉菜單中選擇陣列。

2.jpg

第3步

在彈出的窗口中可以對x/y/z的參數(shù)進(jìn)行修改。

3.jpg

第4步

點選對象類型中的復(fù)制,最后點擊確定即可。

4.jpg