3Dmax是專業(yè)的設(shè)計軟件,利用該軟件可以設(shè)計效果圖和制作三維動畫。 初學(xué)者在學(xué)3DMax時會束手無策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他軟件不太一樣,接下來,小編向大家展示3dMax中如何設(shè)置骨骼寬度與高度。希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

      首先在菜單欄中選擇動畫,選擇骨骼工具。

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第2步

      左側(cè)出現(xiàn)骨骼的屬性欄。

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第3步

      在線框內(nèi)建立骨骼。

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第4步

      在其調(diào)整工具選擇骨骼對象,可設(shè)置骨骼寬度與高度。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax中怎么設(shè)置骨骼寬度與高度?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!