3Dmax是專業(yè)的設(shè)計軟件,利用該軟件可以設(shè)計效果圖和制作三維動畫。 初學(xué)者在學(xué)3DMax時會束手無策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他軟件不太一樣,接下來,小編向大家展示3dMax中如何設(shè)置骨骼寬度與高度。希望能幫助到有需要的人。
方法/步驟
第1步
首先在菜單欄中選擇動畫,選擇骨骼工具。
第2步
左側(cè)出現(xiàn)骨骼的屬性欄。
第3步
在線框內(nèi)建立骨骼。
第4步
在其調(diào)整工具選擇骨骼對象,可設(shè)置骨骼寬度與高度。
溫馨提示:
以上就是關(guān)于“3DMax中怎么設(shè)置骨骼寬度與高度?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!