3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫。本經(jīng)驗(yàn)介紹使用3DS MAX(2017)的時(shí)候,視口中始終顯示有PHYSX>CPU的原因和解決辦法。下面就分享給大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。
第1步
正常安裝好3DS MAX并打開,我們看到每個(gè)視口左上角都有PHYSX CPU一行字。
第2步
這是因?yàn)?DS MAX有動(dòng)力學(xué)計(jì)算模塊,比如剛體/布料的模擬等,這些功能基于一個(gè)插件PhysX.dlm. 我們可以點(diǎn)開自定義->插件管理器
第3步
在插件管理器窗口中,我們可以看到該插件PHYSX.DLM位置。如果我們確定用不到物理模擬,可以將其和依賴該插件的其他功能禁用,不過個(gè)人覺得不必要。稍后說只是取消顯示字樣的辦法。
第4步
至于N卡用戶為什么不是PHYSX>GPU而依然是PHYSX>CPU,在一個(gè)百科網(wǎng)站上,作者看到了這句話,目前的PHYSX插件不支持硬件加速。NVIDIA GPU不是必要的。(該信息非來自官方)
第5步
不過,我們?nèi)绻枰锢碛?jì)算功能,就不能刪去這個(gè)插件。但是我們可以關(guān)閉煩人的顯示。N卡用戶在桌面上右鍵->NVIDIA控制面板
第6步
在3D設(shè)置菜單下取消勾選顯示PhysX視覺指示器
第7步
重啟3DS MAX,我們看到煩人的小字已經(jīng)不見了。
特別提示
如果不進(jìn)行物理模擬,該插件不會(huì)怎么影響性能。
在建模軟件中,GPU的負(fù)荷本就不低,PHYSX無法進(jìn)行硬件加速也沒什么不好。