3Dmax是專業(yè)的設計軟件,利用該軟件可以設計效果圖和制作三維動畫。本節(jié)主要為大家講解3DMax頂/底材質(zhì)'的使用方法與技巧,頂/底材質(zhì)能夠為對象的頂部和底部分別指定不同的材質(zhì),下面就教大家3dmax頂/底材質(zhì)的使用方法,希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

      1)選擇文件,重設命令,重新設置系統(tǒng).(2)單擊“創(chuàng)建”按鈕,進入創(chuàng)建命令面板,單擊“幾何體”按鈕,進入幾何體創(chuàng)建命令面板,單擊數(shù)球體按鈕,在視圖中創(chuàng)建一個球體,如圖7.3.15所示。(3)單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對話框,在其中選擇一個樣本球,并命名為“頂/底材質(zhì)"。(4)單擊Standard按鈕,彈出材質(zhì)/貼圖瀏覽器對話框,雙擊頂/底選項,彈出替換材質(zhì)對話框。

1.jpg

第2步

      (5)單擊確定按鈕,進入頂/底材質(zhì)設置面板,如圖7.3.17所示。

2.jpg

第3步

      (6)在頂?shù)谆緟?shù)卷展欄中單擊頂材質(zhì):右側(cè)的01-Default(Standard)按鈕,進入材質(zhì)設置面板,設置材質(zhì)參數(shù)后,單擊“轉(zhuǎn)到父對象”按鈕,轉(zhuǎn)到上一級面板。(7)單擊底材質(zhì):按鈕右側(cè)的Material#26(Standard)按鈕,進入其材質(zhì)設置面板,設置材質(zhì)參數(shù)后,單擊“轉(zhuǎn)到父對象”按鈕,轉(zhuǎn)到上一級面板。(8)在視圖中選中球體,然后單擊材質(zhì)編輯器對話框中的“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕將材質(zhì)指定給球體。(9)單擊

第4步

      (10)在頂?shù)谆緟?shù)卷展欄中單擊交換按鈕,則頂/底材質(zhì)相互交換,效果如圖7.3.19所示。

4.jpg

溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax頂/底材質(zhì)怎么使用?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習,關(guān)注我們,幫你解決更多難題!