SketchUp是一個(gè)3D建模計(jì)算機(jī)程序,適用于廣泛的繪圖和設(shè)計(jì)應(yīng)用 - 包括建筑,室內(nèi)設(shè)計(jì),工業(yè)和產(chǎn)品設(shè)計(jì),景觀建筑,土木和機(jī)械工程,劇院,電影和視頻游戲開(kāi)發(fā)。很多時(shí)候我們用SketchUp建造一個(gè)地形或是物品都要回想一下現(xiàn)實(shí)應(yīng)該是怎么樣的,而不是一覽無(wú)余的平面和毫無(wú)生機(jī)的人物物品,一切都要從現(xiàn)實(shí)中考量,那么怎么用SketchUp建坡地地形呢?這種坡地一定是要跟我們的生態(tài)環(huán)境相符的,那么下面我們就來(lái)進(jìn)入實(shí)操演練,希望能幫助到有需要的人。
方法/步驟
第1步
先把要表現(xiàn)起伏的場(chǎng)地邊界用閉合的曲線描下來(lái),邊界最好是圓弧狀的。
第2步
在起伏的區(qū)域繪制等高線,注意不要太過(guò)密集,太密集在生成面的時(shí)候碎線會(huì)比較多。
第3步
將繪制好的地形圖面域刪除,保留邊線,按想要表現(xiàn)的高度豎向排好。
第4步
選中所有等高線,單擊【沙盒】——【根據(jù)等高線創(chuàng)建】。
第5步
稍等片刻,我們看到地形就已經(jīng)基本出來(lái)了,但是還有些邊線需要處理。
第6步
雙擊剛生產(chǎn)出的地形,用橡皮擦工具刪除多余的邊線,直到外形達(dá)到要求。
第7步
最后附上材質(zhì),放到需要的場(chǎng)景中就可以看到一個(gè)完美的地形做好了,后期在做稍許優(yōu)化就非常的真實(shí)了