3Dmax是專業(yè)的設計軟件,利用該軟件可以設計效果圖和制作三維動畫。藤藝燈具是以最原始的竹編,然后再以各種形態(tài)呈現在人們眼前,不僅外觀優(yōu)美,而且照明效果也非常好。藤制來編織而成的燈具,帶給人質樸的氣息,讓人聯想到自然之美。下面我們就通過3DMax來把藤藝燈具優(yōu)美的一面展現給大家。

方法/步驟

第1步

先創(chuàng)建一個環(huán)形結,參數如下:

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第2步

然后選擇縮放工具,沿y軸方向壓縮,如圖:

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第3步

將環(huán)形結轉換成可編輯多邊形。

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第4步

進入可編輯多邊形的“邊”層級,拾取多邊形的一條線,將其進行“循環(huán)”

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第5步

將循環(huán)選擇好的線提取出來,選擇“創(chuàng)建圖形”,圖形類型選擇平滑或線性都可以。

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第6步

這是提取出來的樣條線。

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第7步

將提取出來的樣條線進行“擠出”。

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第8步

先創(chuàng)意一個幾何球體。

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第9步

新建一個“長方體”把他轉換成編輯多邊形。

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第10步

把“長方體”附加一下剛才擠出的物體上。

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第11步

然后選擇元素把“長方體”刪除。

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第12步

將這個物體歸一下軸心,這樣物體的軸心就歸位了(這一系列的動作都是為了一會用到散布命令來拾取幾何球體的,因為物體剛才被壓縮了,所以軸心有變化了,拾取的時候會出問題)。

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第13步

選擇物體后點擊“復合對像”中的“散布”命令將其拾取“幾何球體”,在分布對像參數中選擇“所有頂點”。

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第14步

把拾取好的物轉換成可編輯多邊形.選擇可編輯多邊形的“邊界”層級選擇“創(chuàng)建圖形”,圖形類型選擇線性,把邊界線提取出來。

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第15步

給樣條線可渲染性,參數可以自己來定樣條線可渲染然的效果。

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第16步

給物體加一個球形化再復制一個縮小一點,轉動一下,顯的就會飽滿一點,效果做好了完成,有好多造型都可以來做,我只是舉了一個圓形的例子,舉一反三。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關于“3DMax制作簡單編藤藝燈罩模型”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習,關注我們,幫你解決更多難題!