編輯網(wǎng)格命令快捷鍵

注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

編輯網(wǎng)格功能(Edit/EditableMeshFunction)命令快捷鍵

BevelMode(倒角模式)CTRL+V或CTRL+B

ChamferMode(切角模式)CTRL+C

CutMode(切割模式)ALT+C

Detach(分離)CTRL+D

EdgeInvisible(將邊變?yōu)椴豢梢姡〤TRL+I

EdgeLevel(邊層級)2

EdgeTurn(反轉(zhuǎn)邊)CTRL+T

ElementLevel(元素層級)5

ExtrudeMode(擠出模式)CTRL+E

FaceLevel(三角面層級)3

PolygonLevel(多邊形面層級)4

VertexLevel(點層級)1

WeldSelected(焊接選擇)CTRL+W

WeldTargetMode(焊接目標(biāo)點模式)ALT+W

編輯多邊形命令快捷鍵

編輯多邊形在新版本中改進(jìn)很大,功能更強(qiáng)。

注:在使用編輯多邊形對象功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

編輯多邊形對象功能(EditablePolyFunction)命令快捷鍵

BevelMode(倒角模式)SHIFT+CTRL+B

BorderLevel(邊界層級)3

ChamferMode(切角模式)SHIFT+CTRL+C

Connect(連接)SHIFT+CTRL+E

ConstraintoEdges(約束到邊)SHIFT+X

Cut(切割)ALT+C

EdgeLevel(邊層級)2

ElementLevel(元素層級)5

ExtrudeMode(擠出模式)SHIFT+E

FaceLevel(三角面層級)4

GrowSelection(增長選擇)CTRL+PageUp

Hide(隱藏)ALT+H

HideUnselected(隱藏未選擇的)ALT+I

ObjectLevel(物體層級)6

QuicksliceMode(快速剪切面模式)SHIFT+CTRL+Q

RepeatLastOperation(重復(fù)上一次操作);

SelectEdgeLoop(選擇循環(huán)邊)ALT+L

SelectEdgeRing(選擇環(huán)形邊)ALT+R

ShrinkSelection(縮小選擇)CTRL+PageDown

UnhideAll(顯示全部)ALT+U

VertexLevel(點層級)1

WeldMode(焊接模式)SHIFT+CTRL+W

FFD修改命令快捷鍵

注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

FFDFunction(FFD功能命令)快捷鍵

SwitchToControlPointLevel(轉(zhuǎn)換到控制點層級)ALT+CTRL+C

SwitchToLatticeLevel(轉(zhuǎn)換到結(jié)構(gòu)線層級)ALT+CTRL+L

SwitchToSetVolumeLevel(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級)ALT+CTRL+S

SwitchToTopLevel(轉(zhuǎn)換到頂層級)ALT+CTRL+T

編輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵

編輯貼圖坐標(biāo)(UnwrapUVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

UnwrapUVWFunction(編輯貼圖坐標(biāo)功能命令)快捷鍵

BreakSelectedVertices(打斷選擇的點)CTRL+B

DetachEdgeVertices(分離)D或CTRL+D

EditUVWs(編輯UVW)CTRL+E

FilterSelectedFaces(過濾選擇的面)ALT+F

FreezeSelected(凍結(jié)選擇)CTRL+F

GetFaceSelectionFromStack(從堆棧中得到選擇的面)ALT+SHIFT+CTRL+F

GetSelectionFromFaces(從面中得到選集)ALT+SHIFT+CTR

這些快捷鍵的使用,不要求大家全部都記下來,就是在建模的時候,可以拿出來進(jìn)行參考和借鑒就可以了,用著用著,就熟能生巧了!