3dmax主工具欄的“層管理器”主要是用于組織和管理復(fù)雜場(chǎng)景中的對(duì)象,可以新建層、查看和編輯場(chǎng)景中所有層的設(shè)置,以及與其相關(guān)聯(lián)的對(duì)象;可以指定光能傳遞解決方案中的名稱(chēng)、可見(jiàn)性、渲染性、顏色以及對(duì)象和層的包含等

1.在3dmax主工具欄單擊“層管理器”工具按鈕,彈出“層”管理窗口

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2.默認(rèn)情況下,場(chǎng)景里的所有的對(duì)象都會(huì)包含在默認(rèn)的層里面,點(diǎn)擊0前面的“+”號(hào),可以看到場(chǎng)景里的所有對(duì)象

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3.點(diǎn)擊選擇3dmax視圖窗口中的球體,然后點(diǎn)擊“層”管理窗口中的“創(chuàng)建新層”按鈕,既可以創(chuàng)建一個(gè)新層,更改名稱(chēng)為“球體”,選擇的球體對(duì)象將自動(dòng)添加到該層中

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4.不選中任何對(duì)象,單擊“層管理器”窗口中的“創(chuàng)建新層”按鈕,即可創(chuàng)建一個(gè)新的空白圖層,更改層名稱(chēng)為“長(zhǎng)方體”。

如果想將物體移到空白層里面有兩種方法:

(1)選中視圖窗口中的“長(zhǎng)方體”,再選擇“層管理器”里面的“長(zhǎng)方體”,單擊“層管理器”上方的“提那家選定對(duì)象到高兩層”按鈕,即可把場(chǎng)景中的長(zhǎng)方體對(duì)象添加到該層中

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(2)在3dmax主工具欄上沒(méi)有按鈕的地方,右鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo),從彈出的菜單中選擇“層”,即可打開(kāi)“層”工具欄

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在“層”工具欄中單擊圖層名稱(chēng)右側(cè)的倒三角,從彈出的層名稱(chēng)中選擇“長(zhǎng)方體”層為當(dāng)前層,選擇視圖窗口的“長(zhǎng)方體”對(duì)象,最后單擊“層”工具欄的“+”,即可將選擇的長(zhǎng)方體對(duì)象添加到該層中

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blob.png:選擇某一個(gè)層,例如“球體”為當(dāng)前層,點(diǎn)擊按鈕,即可在當(dāng)前層中所有對(duì)象以高亮顯示選中

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blob.png:如果當(dāng)前層顯示為“球體”,我們選擇視圖中的其他的對(duì)象如“長(zhǎng)方體”,點(diǎn)擊按鈕,即可把“長(zhǎng)方體”設(shè)置為當(dāng)前層

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5.blob.png:隱藏所有圖層中的對(duì)象,再次點(diǎn)擊即可取消隱藏恢復(fù)可見(jiàn)

blob.png:凍結(jié)所有層中的對(duì)象,凍結(jié)之后不能對(duì)改對(duì)象進(jìn)行任何操作,再次點(diǎn)擊即可取消凍結(jié)狀態(tài)

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6.在3dmax“層管理器”里面單擊“隱藏”或者“凍結(jié)”按鈕,即可隱藏或者凍結(jié)整個(gè)圖層中的對(duì)象,也可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行隱藏或者凍結(jié)

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