3dmax合并多個(gè)模型的操作方法其實(shí)是有兩種的,分別是: 1.可編輯多邊形附加法:選擇一個(gè)物體,點(diǎn)擊【右鍵】-選擇【轉(zhuǎn)換為:】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,選擇【修改面板】中的【附加】命令,鼠標(biāo)點(diǎn)擊需要附加的物體。 2.成組法:【左鍵】框選擇需要組合的物體,選擇【工具欄】-【組】-【組】,進(jìn)入【組選框】,重新命名【組名】。
3dmax合并多個(gè)模型的操作方法其實(shí)是有兩種的,分別是: 1.可編輯多邊形附加法:選擇一個(gè)物體,點(diǎn)擊【右鍵】-選擇【轉(zhuǎn)換為:】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,選擇【修改面板】中的【附加】命令,鼠標(biāo)點(diǎn)擊需要附加的物體。 2.成組法:【左鍵】框選擇需要組合的物體,選擇【工具欄】-【組】-【組】,進(jìn)入【組選框】,重新命名【組名】。