3DMax是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,初學(xué)者在學(xué)3DMax時會束手無策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他軟件不太一樣,接下來,小編向大家展示3dmax空間扭曲對象力如何使用。希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

        打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊面板的【空間扭曲】按鈕,選擇【力對象】,如下圖所示。

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第2步

        在【力對象】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【推力對象】,接著在透視圖中,拖動繪制推力對象出來,如下圖所示。

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第3步

        在【力對象】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【馬達對象】,接著在透視圖中,拖動繪制馬達對象出來,如下圖所示。

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第4步

        在【力對象】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【旋渦對象】,接著在透視圖中,拖動繪制旋渦對象出來,如下圖所示。

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第5步

        在【力對象】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【阻力對象】,接著在透視圖中,拖動繪制阻力對象出來,如下圖所示。

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第6步

        在【力對象】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【粒子爆炸對象】,接著在透視圖中,拖動繪制粒子爆炸對象出來,如下圖所示。

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