3Ds Max提供了許多強大而又好用的功能,這樣在制作模型的時候,可以更加方便并且達到更好的效果。當(dāng)然一開始接觸的初學(xué)者會覺得很難,因為功能有很多,所以我們需要進行多練習(xí)。通過制作模型來熟悉軟件,下面來給大家實例3DSMax怎么制作景觀模型,通過學(xué)習(xí)景觀的模型制作,你會更加熟悉3Ds Max。

方法/步驟

第1步

第一步:首先是我們的整個景觀建模過程視頻,記得用電腦端查看,需要整套教程的同學(xué)可以在網(wǎng)上進行下載。

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第2步

第二步:景觀建?梢苑譃閮蓪,有利于層次感的把握,按住shift鍵選擇一個面擠出來,往上提升!

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第3步

分uv階段:1.uv的切口要注意盡量在隱蔽的地方不太引起視線注意的地方切。2.盡量讓uv 充分利用空間也就是像素不要了讓空白的地方太多。3.把uv拆分為分辨率交低的圖片時應(yīng)盡量讓uv保持橫平豎直。

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第4步

headus uvlayout是一款專門用來拆uv專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和Maya比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再

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第5步

畫貼圖階段:1先確定大的比例結(jié)構(gòu),做出低模,分好uv2再按照布線走向去卡邊 smooth.,計算法線最后選擇合適的顏色進行填充即可。

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溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DSMax景觀建模教程”,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!