3Dsmax9中想要制作一個彈簧拉伸的動畫效果,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先在場景中用二維圖形螺旋線創(chuàng)建一個彈簧,半徑、高、圈數(shù)等參數(shù)按題目要求輸入;在渲染里開啟可見的兩個勾選,渲染類型選徑向;
2、點(diǎn)擊開啟動畫的關(guān)健幀,在0幀位置保持目前狀態(tài),不用做什么;
3、然后拖到50幀(50~85幀區(qū)間內(nèi)都可以)位置,右健點(diǎn)擊工具縮放,在絕對:局部的Z軸框內(nèi)輸入200回車;
4、再拖到100幀位置,右健點(diǎn)擊工具縮放(上一次沒有關(guān)閉就不用),在絕對:局部的Z軸框內(nèi)輸入100回車;這樣這個動畫就制作好了,點(diǎn)擊播放按鈕(快捷鍵“?”)就會看到彈簧拉伸效果。
以上就是3Dsmax9給彈簧添加拉伸動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注土木工程網(wǎng)。