3Dmax中想要創(chuàng)建一款寶石模型,該怎么給寶石賦予橄欖石材質(zhì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【異面體】,使用異面體工具制作出一個星形寶石模型;
2、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊【standard】-【VAryMlt】設(shè)置一個Vary材質(zhì)球,按圖示設(shè)置好【反射】與【折射】中的各個參數(shù),制作出一個橄欖石材質(zhì)球。完成后將材質(zhì)球附加給模型(如圖所示);
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