在畫圖的時候,為了更加精準的操作,我們經常會使用到對象捕捉工具,但很多小白不明白要怎么設置好,所以本篇主要來跟大家分享CAD對象捕捉怎么設置好的教程,以及各個選項的含義。
方法/步驟
第1步
端點與中點。
端點一般為直線或曲線等圖元的起始或末端位置。
中點一般為直線或圓弧等圖元的中間點。
第2步
圓心與象限點。
圓心大家都理解。當捕捉不到時,把光標移動到圓周線上,再移向圓心位置。
象限點即圓、橢圓或圓弧,上下左右四個方向最邊緣的點。
第3步
節(jié)點。
一般字符、標注等就會有節(jié)點。
第4步
交點和垂足。
交點與垂足比較好理解,都是兩個圖元的交匯點,區(qū)別在于垂足為相互垂直的兩個圖元的交點。
第5步
切點。
切點一般用于繪制直線與圓或圓弧相切時,直線與圓弧相交可以捕捉到切點。
第6步
最近點。
最近點并不是距離圖元最近的點,而實際可以理解就是圖元上的點,關閉最近點捕捉的話,你會發(fā)現(xiàn),除了端點、中點、交點之類的,你就無法捕捉到光標位置的圖元。
第7步
插入點。
插入點一般為“塊”的插入基準點。
第8步
延長線。
當光標經過對象的端點時,顯示臨時延長線或圓弧,以便用戶在延長線或圓弧上指定點。
第9步
“外觀交點”捕捉不在同一平面但在當前視圖中看起來可能相交的兩個對象的視覺交點(不常用,涉及三維繪圖才會用到)。
“平行線”也不常用,不做介紹。