城市建筑肌理
除流線外,最容易分析的也是必須要分析的就是場地當?shù)氐慕ㄖ±恚ńㄖ拿芏、高度和體塊)。建筑設計終究是要注重在空間的立體體驗的學科,若不基于你對建筑與城市,場地與城市方面在密度和高差兩方面的理解,很難想象能設計出成功的方案。
在西方的院校,肌理方面的調查通常通過場地模型進行。這時候的模型也通?梢灾苯幽贸鰜碚故井?shù)氐某鞘忻芏群透卟睢?通過材料和顏色的選擇,也可以對建筑的功能形式進行有效的區(qū)分和強調:
如果沒有實體模型, CAD填充必然是最信達雅的做法:
需要注意的是在肌理圖中通常無需再用箭頭等標注場地的流線!
對建筑物的密度進行一個細分,就出現(xiàn)了對某種或某幾種特定功能空間的密度的分析,表現(xiàn)出來可以是下面的樣子:
在之前的場地分析的文章(回復3453查看)中放了一張通過當?shù)氐姆績r來表現(xiàn)場地特點的一張分析圖,下圖是姊妹篇,展示建筑物的高度。
放在過去是要畫死人的東西,科技進步了,SU開影子,導出一張平面或較小透視的頂視圖,PS改改效果就好。
除了建筑的高差和密度,建筑肌理中最后一個點就是建筑的體塊形態(tài)。
不是必須表達的東西。需要的時候可以像這樣:
如上面所說,建筑的肌理代表著建筑與城市,場地與城市之間的關系。 說的再明確一點,最重要的核心調查方向是建筑與周圍的公共空間之間的聯(lián)系。
不管什么樣的建筑,室內的空間與室外的空間總要產生種種邏輯上的關聯(lián),這涉及到取景。可以取景觀(如綠樹),室外公共空間也是常用的取景“素材庫”。
景觀和室外公共空間
建筑空間與景觀之間和室外公共空間之間的關系表現(xiàn)出來非常類似于流線分析,區(qū)別在于流線分析注重整個設計的層面, 而空間關系關注某個或某幾個具體的空間。
表現(xiàn)出來:
很多時候建筑與景觀和室外空間的關系就是建筑設計本身的概念所在,這個時候可以直接和總平等一起表達:
再如:
在現(xiàn)代建筑學中,廣場和街道通常都是被當做建筑首層空間的延續(xù)處理,這個要表現(xiàn)出來。如下:
首層與室外的關系也可以通過立面來表達。比較容易:
地形
很多時候,場地的景觀形成自地形。一方面可以只對場地的地形進行解釋:
地形的變化導致視覺視線上的豐富多變。 到了建筑設計的內部空間和周遭空間,原理也是一樣。
視線關系
現(xiàn)代的建筑追求空間的豐富和多變,讓空間感本身成為一種可以體會且耐于回味的元素,說的是人在空間中的體驗,通常都是通過對視線的分析來表達。
從立面進行分析:
從平面:
氣候(通常主要是采光)
除了空間所能引入的視線,對空間感和體驗影響最大的就是光感。同樣的空間,不同的采光方式,體驗可以完全不同。
這是采光方式方面的內容,和場地當?shù)氐臍夂蚯闆r直接掛鉤。對場地層面的光學分析無外乎也就ECOTECT導出的分析圖和影子地圖這么兩種。Ecotect分析圖怎么導都是那幾個樣子,可以嘗試對平面圖進行細化:
可以對導出的分析圖進行一些重組和重新表達:
和表現(xiàn)肌理時的影子地圖不同,這里的影子一般包括1-12月各個季節(jié)的影子分布(也可以只表示早中晚,如第一個影子地圖例子),意圖在于展示整個場地全年的影子分布,詮釋哪些地方采光良好,哪些地方采光有問題,需要從采光方法上進行突破。上圖的下半部分表現(xiàn)的是室內的具體采光方式,是在采光技術方面的表達。
畫的精致些,可以如下圖:
也可以從整個全局立面的角度對采光進行滲透:
采光技術,除了節(jié)能燈外采光方式總離不開一個窗戶。因此, 如果建筑的外形比較單一,使用的采光方式也比較傳統(tǒng),可以從窗戶在立面上的分布方式來進行分析和詮釋:
除了采光,建筑技術方面的內容還有不少:
1 建筑結構
最直白的表達方法是分層的結構框架:
分層結構示意圖可以和建筑的剖面結合起來表達:
也可以在效果圖上用透視表現(xiàn):
2. 通風系統(tǒng)
建筑的通風是原理性的東西,所以表現(xiàn)方法首先是概念圖,
一張概念圖往往說的不充分, 分析圖中要有日間夜間夏天冬天的全面分析:
許多設計的核心概念是圍著通風技術而形成的, 這樣的情況下,整個作品的表達可能是這樣:
=================總結=================
作品好壞不僅決定于概念的好壞,表達方式的選擇及表達上的直觀和美觀程度也是非常重要的指標。需要花時間多多考慮和優(yōu)化。
下圖是一比較復雜的設計的表達:
喜歡簡約大方的圖面效果的同學則可以參考下面的例子: