我們把教程視頻分成了三篇獨立的博客文章,讓您更容易理解。歡迎隨時跳到第二和第三部分。
本教程的第一部分,你將學到:設置V-Ray降噪器
啟動交互式產(chǎn)品級渲染(簡稱IPR)
使用ChaosCosmos為場景增添配件
1.減少影像中的噪聲獲得干凈的渲染結果
在開始處理場景之前,您需要配置渲染設置。根據(jù)你的硬件,應該選擇V-RayGPU或CPU。如果您需要測試硬件速度,請查看這篇V-RayBenchmark測試指南。
接下來,從RenderElement頁簽中添加V-Ray降噪器。V-Ray降噪器能讓您的視覺效果更干凈,使每個物體在場景中脫穎而出。點擊Add…,然后從清單中選擇”V-RayDenoiser“并點擊”OK“。
向下滾動RenderElements選單,直到你看到V-RayDenoiser參數(shù)。有幾個選項可供選擇:預設的V-Ray降噪器,NVIDIAAI降噪器,與IntelOpenImage降噪器,取決于您的硬件和偏好。
為了獲得更快的初始反饋,請選擇NVIDIAAI降噪器或IntelOpenImage降噪器。如果你需要高質量和無閃爍動畫序列,請選用V-Ray的預設降噪器。
2.用交互式渲染提高生產(chǎn)力
啟動交互式產(chǎn)品級渲染(簡稱IPR)可讓你實時看到對渲染后的影像所做的任何變更。點擊標準選單,然后選擇V-RayViewportIPR來啟動視埠中的渲染。
您會發(fā)現(xiàn),由于沒有光源,場景是黑暗的。要改變這一點,需要添加V-RaySun&Sky。
在上視圖中,移動太陽的目標,使其在畫面中可見。點擊對話框中的“Yes”,添加VRaySky環(huán)境貼圖。
V-RaySun的行為如同真實世界的太陽一般–太陽方位越高,就越亮。上下拖動綠色箭頭,可根據(jù)喜好調整場景中的亮度。
我們將在本教程的第三部分詳細討論對照明的進一步調整。
3.用資產(chǎn)填充場景
使用ChaosCosmos為場景增添3D資產(chǎn),可為場景增加參與感和寫實性。你可從各種不同的類別中選擇資產(chǎn),只需點擊幾下就可放置這些對象。
例如,如果你點擊“Lighting”類別,就會發(fā)現(xiàn)其中有大量獨特的燈具。
點擊箭頭可調出所有的類別。點擊“Accessories”,就會出現(xiàn)不同類型的子類別。目前場景中缺少配件和植物,所以請繼續(xù)瀏覽類別。
在Accessories選單中,有各種模型。選擇模型來進行預覽。檢查完后,點擊下載按鈕。對更多的模型重復同樣步驟,以掌握其竅門。
為了您剛剛在特定類別下載的所有模型,勾選”Showdownloadedonly“。
可把下載的資產(chǎn)放入場景中。最簡單的方法是通過拖放。所有ChaosCosmos資產(chǎn)都是根據(jù)放置處的表面法線來對齊的。Cosmos資產(chǎn)亦可堆棧、旋轉和縮放以滿足您所需的視覺效果。
一旦您滿意廚房的外觀,就可著手減弱廚房瓷磚上的刺眼亮點。為了達到目的,你可從ChaosCosmos瀏覽器中添加樹木到戶外,使樹木在廚房的瓷磚上投下陰影。
上視圖中,我們移動樹木,使其在廚房的瓷磚上投下陰影。
準備好學習第二部分了嗎?
在本教程的下一部分,你將學習如何設置和調整VRayPhysicalcamera,使用材質和紋理,并為您的廚房室內創(chuàng)建自然光源。