在3dsMax中,柵格具有可視化空間、比例和距離的輔助對(duì)象。在場(chǎng)景中創(chuàng)建和對(duì)齊對(duì)象的構(gòu)造平面。用于柵格捕捉的參考系統(tǒng)。選擇有用的主柵格設(shè)置可以簡(jiǎn)化構(gòu)造過程。

1、雙擊3dsMAX2012,打開一個(gè)新文檔。

2、單擊最左上角圖標(biāo),選擇“新建”—“新建全部

3、在菜單欄里單擊“工具”,選擇“柵格和捕捉”—“柵格和捕捉設(shè)置

4、打開“柵格和捕捉設(shè)置”窗口,單擊主柵格選項(xiàng)卡。

5、在主柵格面板里設(shè)置“柵格間距”的值,以當(dāng)前單位表示。調(diào)整“每 N 條柵格線有一條主線”值,該值是主線之間的方形柵格數(shù)。最小為2。在“動(dòng)態(tài)更新”下,選擇“活動(dòng)視口(默認(rèn)設(shè)置)”或“所有視口”。

注意事項(xiàng):禁用“禁止低于柵格間距的柵格細(xì)分”框后,可以不確定縮放“深”入主柵格的任何平面。每個(gè)方形柵格細(xì)分為相同數(shù)量的小柵格間距。