3ds max是一款功能強大的三維模型制作軟件,該使用軟件不僅可以創(chuàng)建三維模型,也可以制作三維動畫,利用該軟件創(chuàng)建模型時,其方法多種多樣,非常靈活,下面我們就來使用該軟件來制作一盞蘑菇燈模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到shapes選項,如圖所示:
3、點擊shapes選項,在其內(nèi)找到line命令,如圖所示:
4、點擊line命令,在left視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
5、選擇剛剛繪制的曲線,找到修改命令,為該直線添加edit spline修改器,如圖所示:
6、按下鍵盤上的數(shù)字1鍵進入點子層級,選擇曲線的一個點,如圖所示:
7、在其編輯區(qū)域里找到fillet選項,并調(diào)節(jié)其值為10,如圖所示:
8、繼續(xù)執(zhí)行6、7步驟,將剛剛的曲線的點逐一修改,最后的形狀如圖所示:
9、在修改面板里給剛剛修改的曲線,添加一個lathe修改器,如圖所示:
10、點擊lathe修改器,并在其修改面板里調(diào)節(jié)參數(shù),參數(shù)設(shè)置如圖所示:
11、修改參數(shù)后,在透視圖里可以看到最后的效果如圖所示:
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