在進(jìn)行室內(nèi)餐廳設(shè)計(jì)時(shí),需要進(jìn)行櫥柜的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的櫥柜模型是初學(xué)Autodesk 3DS Max軟件必須要掌握的,下面就和小編一起來設(shè)計(jì)吧!

 

1、運(yùn)行Autodesk 3DS MAX軟件,選擇樣條線卷欄下的線命令,依據(jù)櫥柜的柜臺(tái)大小繪制櫥柜外輪廓;

2、選中線型,進(jìn)入修改器列表,選擇輪廓按鈕,設(shè)置輪廓為12mm,按回車鍵,為櫥柜添加外輪廓;

3、選中性,進(jìn)入修改器列表,選擇擠出修改器,為櫥柜擠出一定高度,并修改相應(yīng)參數(shù);

4、選擇樣條線中的線型,切換到前視圖,在櫥柜外側(cè)繪制櫥柜門的輪廓線;

5、在左視圖繪制櫥柜門邊沿的裝飾橫截面的輪廓,繪制后調(diào)整位置;

6、選中櫥柜門的輪廓線,選擇復(fù)合對(duì)象下的放樣按鈕,并拾取圖形(裝飾橫截面的輪廓),對(duì)路徑進(jìn)行必要的調(diào)整,完成櫥柜門外部修飾邊制作;

7、復(fù)制櫥柜門的輪廓線,選擇基礎(chǔ)修改器,擠出高度為12mm,擠出櫥柜門,并調(diào)整相應(yīng)位置;

8、同樣的方法(繪制路徑及橫截面),使用放樣命令制作櫥柜的門把手,更改顏色,復(fù)制、移動(dòng)至合適的位置;

9、直接渲染(未進(jìn)行材質(zhì)制作)。