其實制作鎖鏈的方法是針對可編輯多邊形,還有路經(jīng)變形(WSM)修改器的進一步練習(xí),制作出來的效果如下圖所示。
1、首先我們還是在頂視圖點擊創(chuàng)建圖形,先繪制出一個長方形并轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,具體尺寸和參數(shù)如下面圖紙所示。
2、選擇透視圖并最大化視口,接著點擊渲染按鈕,把在渲染中啟用和在視口中啟用勾選,并給它合適的厚度。
3、先按Ctrl+V鍵復(fù)制一份,并把復(fù)制的鎖鏈與原來鎖鏈的位置調(diào)整到相交位置,如下面圖紙所示。
4、然后點擊Shift鍵把這兩個鎖鏈復(fù)制多份,從而形成一個水平的鎖鏈,并把鏈條附加成一個整體,如下面圖紙所示。
5、選擇頂視圖,并在頂視圖繪制一條與鎖鏈長度差不多的曲線,具體圖形如下面所示。
6、返回到透視圖里面,點擊修改面板下面的路徑變形(WSM)修改器,點擊拾取路徑并轉(zhuǎn)到路徑X軸。
7、最后改變一下它的拉伸,百分比,旋轉(zhuǎn),扭曲的值,在把曲線隱藏,彎曲鏈條就繪制完成了。
以上就是3DSMAX制作彎曲鏈條的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注土木工程網(wǎng)。