第一章 建模、材質(zhì)、動畫的基本過程概述
1.1 三維模型的造型與界面
1.2 一座橋梁的建模動畫制作過程
第二章 3dsmax界面與操作系統(tǒng)
2.1 計算機模擬的三維空間
2.2 菜單欄詳解
2.3 工具欄命令詳解
2.4 命令面板工具
2.5 修改命令工具
2.6 創(chuàng)建三維動畫的基本步驟
第三章 橋梁構(gòu)造模型的建立
3.1 橋梁建模設(shè)計方法概述
3.2 橋梁構(gòu)造和截面形建模
3.3 橋梁構(gòu)造截面形放樣和拉伸
3.4 二維圖形的變形放樣
3.5 標(biāo)準(zhǔn)幾何體建立橋梁三維模型
第四
本書從實際教學(xué)和設(shè)計工作所應(yīng)用的橋梁方案實例入手,系統(tǒng)地將3DStudioMAX的命令、操作技藝、設(shè)計理念融為一體,以圖文并茂的形式,深入淺出導(dǎo)介紹了橋梁建模、渲染、制作整個過程,具有較強的可讀性和可操作性,適合橋梁專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí),對非橋梁專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)以及動畫愛好者也有較高的參考價值。本書可幫助讀者運用3DStudioMAXR3版本建模了解橋梁結(jié)構(gòu)以外,并能通過建模制作出精美的橋梁方案效果圖。