視景仿真(Scene Simulation)作為21世紀(jì)計算機(jī)技術(shù)中高科技技術(shù)之一,它已經(jīng)廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實、模擬駕駛、場景再現(xiàn)、城市規(guī)劃及其它應(yīng)用領(lǐng)域。
本文主要研究內(nèi)容如下:
l、探討了橋梁視景仿真的建模技術(shù)
2、提出了橋梁視景仿真系統(tǒng)的總體設(shè)計框架
3、研究了視景仿真系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理方法
4、運用3ds Max中的各種建模方法,建立了大橋模型中的各個部件,最終根據(jù)橋梁的總布置圖完成視景仿真系統(tǒng)的三維橋梁模型;
5、設(shè)計了視景仿真系統(tǒng)的用戶界面,并嘗試對所建模型進(jìn)行現(xiàn)場模擬