1 總體坐標系:用來確定幾何形狀的參數(shù)如節(jié)點、關鍵點等的空間位置。
總體坐標系是一個絕對參考系,用來確定空間幾何結構的位置。Ansys中有3類總體坐標系可以供用戶選擇,即笛卡爾坐標系、圓柱坐標系和球坐標系。這三種坐標系都屬于右手坐標系,而且公用一個坐標原點。
激活坐標系后,會在主界面下狀態(tài)中顯示相應的坐標信息。
局部坐標系:用戶自定義的坐標系。用戶可用于建模等操作。
由于很多分析中的模型很復雜,僅使用總體坐標系是不夠的,這是我們必須建立自己的坐標系,即局部坐標系。局部坐標系的原點可以與總體坐標系的原點偏移一定的距離,或者不同不同于先前定義的總體坐標系。
與總體坐標系一樣,局部坐標系也可以有笛卡爾坐標系、球坐標系和圓柱坐標系。局部坐標系還可以是圓的,也可以是橢圓的,此外還可以是環(huán)形局部坐標系。
單擊at specificed loc菜單項,將彈出特定點拾取對話框,用戶在圖形窗口拾取任意點作為自定義的坐標原點,也可以在輸入文本框中輸入自定義的坐標原點。
假設在圖形窗口任意拾取一點作為坐標原點后,打開以下對話框。
所有的局部坐標系和總體坐標系都可以當做當前坐標系來使用,但只能有一個當前激活的坐標系。
激活坐標系可以按照如下方法:
1 每次定義一個局部坐標系后,它自動被激活成當前坐標系。
2 utility menu /workplane/change active cs to/specificed coord system
3 列表顯示所有的坐標系列表
如果想查看所有的總體坐標系和局部坐標系的信息 ,可以通過以下方法
CSlist
或utility menu/list/other/local coord system
節(jié)點坐標系:定義每個節(jié)點的自由度方向和節(jié)點結果數(shù)據(jù)的方向。
總體和局部坐標系用于幾何體的定位,而節(jié)點坐標系則用于定義節(jié)點自由度的方向。每個節(jié)點都有自己的節(jié)點坐標系。在實際應用中,有時需要給節(jié)點施加不同于坐標系主方向上的載荷或約束,這就需將節(jié)點坐標系旋轉到所需要的方向,然后在節(jié)點坐標系上施加載荷或約束。
將節(jié)點坐標系旋轉到激活坐標系的方向。
將節(jié)點坐標系旋轉到激活坐標系的方向。即節(jié)點坐標系的x軸轉成平行于激活坐標系的x軸或r軸,節(jié)點坐標系的y軸旋轉到平行于激活坐標系的y軸或θ軸。節(jié)點坐標系的z軸轉成平行于激活坐標系的z軸或ø軸。
節(jié)點坐標系操作方法如下:
Main menu/preprocessor / modeling /create / nodes / rotate node cs/ to active cs
Main menu/preprocessor/modeling/move&modify/rotate node cs/ to active cs。
單元坐標系:確定材料特性主軸和單元結果數(shù)據(jù)的方向。
單元坐標系用于確定材料屬性的方向(例如:復合材料的鋪層方向)。對后處理也是很很有用的,如提取梁和殼單元的膜力。單元坐標系的朝向在單元類型中可以找到。大多數(shù)單元坐標系的默認方向遵循以下規(guī)則。
1 線單元的x軸通常從該單元的I節(jié)點指向J節(jié)點。
2 殼單元的x軸通常也取I節(jié)點指向J節(jié)點的方向。Z軸過I點且與殼面垂直,其正方向由單元I、J和K節(jié)點按右手定則來確定,y軸垂直于x軸和z軸。
3 二維和三維實體單元的單元坐標系總是平行于總體笛卡爾坐標系的。
單元坐標系的操作方法如下:
Main menu / preprocessor / meshing / mesh attributes / default attribs /
Main menu / preprocessor / modeling / create / elements / elem attributes (單元屬性)
顯示坐標系:用于幾何形狀參數(shù)的列表和顯示。
顯示坐標系:用于幾何形狀參數(shù)的列表和顯示。
顯示坐標系可用于幾何形狀參數(shù)的列表和顯示。盡管用戶可以采用不同的坐標系建立自己的模型,但是在默認情況下,圖形顯示和列表顯示操作不受當前坐標系的影響而總是顯示總體笛卡爾坐標系下的坐標或結果,即不管當前坐標系是柱坐標還是球坐標,但計算結果或者模型的幾何位置仍然為總體笛卡爾坐標系下的結果。
另外,通過修改顯示坐標系的種類,可以從不同的角度查看一個模型。例如:在顯示坐標系為笛卡爾坐標系的圓環(huán),在顯示坐標系為柱坐標下就變成一個矩形。
顯示坐標系操作方法如下:
Utility menu/workplane/change display cs
顯示坐標系對列表顯示圓柱和球節(jié)點坐標非常有用。但通常不要激活這個坐標系進行顯示,因為屏幕上的坐標系是笛卡爾坐標系。
結果坐標系:在通用后處理操作中,將節(jié)點或單元結果轉換到一個特定的坐標系中。
在求解過程中,計算的數(shù)據(jù)有位移(ux,uy,Rotx等)、磁勢矢量(AX,AY,AZ)等,這些數(shù)據(jù)以節(jié)點坐標系或者單元坐標系存儲在數(shù)據(jù)庫和結果文件中,但在顯示、列表數(shù)據(jù)結果時,通常要把結果數(shù)據(jù)旋轉到激活的結果坐標系中顯示,默認為總體笛卡爾坐標系。
用戶可以講結果坐標系旋轉到一個坐標系(如總體坐標系或一個局部坐標系),或旋到求解時所用的坐標系下(如節(jié)點和單元坐標系)。如果用戶列表、顯示或操作這些結果數(shù)據(jù),則它們首先被旋轉到結果坐標系下。
Main menu / general postproc / options for output /
Utility menu / list / results / options