什么是熱輻射
輻射是一種通過電磁波傳遞能量的方式。電磁波以光速傳播且無需任何介質(zhì)。熱輻射僅為電磁波譜中的一小段。因?yàn)橛捎跓彷椛湟鸬臒崃髋c物體表面絕對(duì)溫度的四次方成正比,因此熱輻射分析是高度非線性的。
分析熱輻射問題
ANSYS提供了三 種方法分析熱輻射問題:
用LINK31,輻射線單元,分析兩個(gè)點(diǎn)或多對(duì)點(diǎn)之間的熱輻射;
用表面效應(yīng)單元SURF19或SURF22,分析點(diǎn)對(duì)面的熱輻射;
用AUX12,熱輻射矩陣生成器,分析面與面之間的熱輻射
以上三種方法既可用于穩(wěn)態(tài)熱分析,也可用于瞬態(tài)熱分析。
熱輻射分析要注意溫度的單位制,因?yàn)橛?jì)算熱輻射使用的溫度單位是絕對(duì)溫度。如果在加載時(shí)使用的是華氏溫度,就要設(shè)置460的差值;如果為攝氏溫度,差值為273。
Command:TOFFST
GUI: Main Menu>Preprocessor>Loads>Analysis Options
GUI: Main Menu>Solution>Analysis Options
使用LINK31—輻射線單元
LINK31是一個(gè)兩節(jié)點(diǎn)非線性線單元,用于計(jì)算由輻射引起的兩點(diǎn)之間的熱傳遞。此單元要求輸入如下的實(shí)常數(shù):
有效的熱輻射面積;
形狀系數(shù)
輻射率
Stefan-Boltzmann 常數(shù)
使用表面效應(yīng)單元
表面效應(yīng)單元可以方便地分析點(diǎn)與面之間的輻射傳熱。SURF19用于兩維模型,SURF22用于三維模型。單元應(yīng)設(shè)置為包含輻射KEYOPT(9)。
五、使用AUX12—輻射矩陣生成器
此方法用于計(jì)算多個(gè)輻射面之間的輻射傳熱。這種方法生成輻射面之間形狀系數(shù)矩陣,并將此矩陣作為超單元用于熱分析。
AUX12方法由三個(gè)步驟組成:
定義輻射面
生成輻射矩陣
在熱分析中使用輻射矩陣
1、定義輻射面
(1)、PREP7中建模、劃分網(wǎng)格。輻射面往往是3D模型中的面或2D模型中的邊,如下圖所示:
(2)、在輻射表面用SHELL57(3D)或LINK32(2D)劃分網(wǎng)格。最好的方法是先選擇輻射表面的節(jié)點(diǎn),然后用如下方法創(chuàng)建SHELL57或LINK32單元:
Command: ESURF
GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Elements>On Free Surf
注意:輻射面上的SHELL57或LINK32單元與節(jié)點(diǎn)必須與實(shí)體單元相吻合,否則計(jì)算的結(jié)果是不正確的。
生成的SHELL57或LINK32單元的取向也很重要。AUX12假定輻射的方向是SHELL57的+Z向或LINK32的+Y向。因此在生成SHELL57或LJNK32單元時(shí)要注意節(jié)點(diǎn)的排列順序。如圖所示:
(3)、如果所分析的系統(tǒng)是開放的,即一個(gè)面所輻射的熱能未被模型中其它的面吸收,則必須定義一個(gè)空間節(jié)點(diǎn),用于吸收損失的輻射熱量。這個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置是任意的。對(duì)于封閉的系統(tǒng),不應(yīng)定義空間節(jié)點(diǎn)。
2、生成輻射矩陣
(1)、進(jìn)入AUX12:
Command: /AUX12
GUI: Main Menu>Radiation Matrix
(2)、選擇組成輻射面的節(jié)點(diǎn)和單元。比較方便的方法是根據(jù)單元類型選擇單元,并選擇單元上的節(jié)點(diǎn)。有關(guān)選擇目標(biāo)的技巧,請(qǐng)參閱《ANSYS Basic Analysis Guide》
(3)、確定模型是3D還是2D:
Command: GEOM
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Other Setting
AUX12用不同的算法計(jì)算2D或3D模型的形狀系數(shù)。AUX12默認(rèn)為3D。2D分為純平面或軸對(duì)稱,默認(rèn)為純平面。
(4)定義每個(gè)輻射面的輻射率(默認(rèn)為1):
Command: EMIS
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Emissivities
(5)、定義Stefan-Boltzmann常數(shù)(默認(rèn)為英制單位0.199E-10Btu/hr-in2-R4)
Command: STEF
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Other Settings
(6)、確定用什么方式計(jì)算形狀系數(shù):
Command: VTYPE
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Write Matrix
選擇是隱藏還是非隱藏方法:
非隱藏方法計(jì)算每兩個(gè)單元之間的形狀系數(shù),無論它們之間有無障礙;
隱藏方法(默認(rèn))用一種隱藏線算法判斷兩輻射面之間是否“可見”,如果可見則計(jì)算形狀系數(shù)。
(7)如為開放系統(tǒng),定義空間節(jié)點(diǎn):
Command: SPACE
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Other Settings
(8)計(jì)算輻射矩陣并寫入jobename.sub文件:
Command: WRITE
GUI: Main Menu>Radiation Matrix>Write Matrix
如果要打印此矩陣,在執(zhí)行上述命令之前輸入MPRINT,1。
(9)選擇所有的節(jié)點(diǎn)和單元
3、在熱分析中使用輻射矩陣
(1)、重新進(jìn)入PREP7,定義一個(gè)新的單元類型MATRIX50(超單元);
(2)、將單元類型指向超單元:
Command: TYPE
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Modeling-Create>Elements>Elem Attributes
(3)、讀入超單元矩陣:
Command: SE
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Modeling-Create>Elements>-Superelements-From .SUB File
(4)、不選擇或刪除用于生成輻射矩陣的SHELL57或LINK32單元:
Command: EDELE
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Modeling-Delete>Elements
(5)、進(jìn)入/SOLUTION施加其它熱載荷并求解。