1、打開場景文件,具體如圖示。
2、切換到【頂視圖】我們調(diào)整一個(gè)角度,創(chuàng)建一個(gè)【攝像機(jī)】,然后進(jìn)入到【攝像機(jī)視角】進(jìn)行調(diào)整,具體如圖示。
3、調(diào)整完成后點(diǎn)擊渲染,查看渲染效果然后根據(jù)效果進(jìn)行修改調(diào)整,具體如圖示。
4、打開【渲染器】設(shè)置,調(diào)整一下【尺寸】信息,具體如圖示。
5、然后選擇燈光,在【修改面板】中找到【排除】效果進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,具體如圖示。
6、選擇頂部的模型,使用【旋轉(zhuǎn)】命令進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,具體如圖示。
7、使用【M】打開【材質(zhì)編輯器】面板在【漫反射】通道中添加一個(gè)【衰減效果】進(jìn)來,具體如圖示。
8、選擇材質(zhì)球,加載一張【布料】貼圖進(jìn)來,連接到【凹凸】通道中,具體如圖示。
9、打開【渲染器】設(shè)置,調(diào)整一下【尺寸】信息,具體如圖示。
10、調(diào)整完成后點(diǎn)擊渲染,查看渲染效果然后根據(jù)效果進(jìn)行修改調(diào)整,具體如圖示。
11、使用【M】打開【材質(zhì)編輯器】面板選擇玻璃材質(zhì)球,加載一個(gè)【指紋】貼圖進(jìn)來,具體如圖示。
12、將調(diào)整好的材質(zhì)賦予給模型,在效果器中給模型添加一個(gè)【UVW貼圖】效果,具體如圖示。
13、使用【M】打開【材質(zhì)編輯器】面板選擇玻璃材質(zhì)球,添加一個(gè)【顏色校正】效果,具體如圖示。
14、調(diào)整完成后點(diǎn)擊渲染,查看渲染效果然后根據(jù)效果進(jìn)行修改調(diào)整,具體如圖示。
以上就是corona渲染器調(diào)整燈光和材質(zhì)的操作演示過程了,你覺得怎么樣呢?可以對(duì)照著軟件自己動(dòng)手試試看哦。