1、首先在3dsMax軟件里設(shè)置單位,點擊打開customize選項中的unitssetup設(shè)置。

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2、將顯示單位和系統(tǒng)單位中的比例設(shè)為厘米。

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3、設(shè)置完后創(chuàng)建一個三維立體模型。

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4、導(dǎo)出成max格式,并存放在你所創(chuàng)建的Unity項目里的Assets文件夾下。

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5、啟動Unity,在項目視圖中,您可以看到前面創(chuàng)建的三維茶壺模型,并將其拖入游戲視圖。

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6、然后這樣就完成了。

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7、Unity是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案。

8、可用于創(chuàng)作、運(yùn)營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備;赨nity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達(dá)30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。

9、全平臺(包括PC/主機(jī)/移動設(shè)備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和GooglePlay上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供了一個易于使用的實時平臺,開發(fā)者可以在平臺上構(gòu)建各種AR和VR互動體驗。