打開3DMAX文件,打開鏡頭角度。
打開渲染設(shè)置,輸出大小的寬度:高=2:1,寬度是高度的兩倍,一般設(shè)置為6000:3000渲染圖片比較清晰。
在渲染設(shè)置中,找到V-Ray、Camera(相機),將“Defauil”下拉為“Spherical”,如圖所示。
勾選視域覆蓋
渲染圖,即得到下圖。
希望以上的回答對你有所幫助~
打開3DMAX文件,打開鏡頭角度。
打開渲染設(shè)置,輸出大小的寬度:高=2:1,寬度是高度的兩倍,一般設(shè)置為6000:3000渲染圖片比較清晰。
在渲染設(shè)置中,找到V-Ray、Camera(相機),將“Defauil”下拉為“Spherical”,如圖所示。
勾選視域覆蓋
渲染圖,即得到下圖。
希望以上的回答對你有所幫助~