3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫。有時(shí)候我們?cè)?DMax創(chuàng)建的場(chǎng)景比較精細(xì),有很多小細(xì)節(jié)存在,有時(shí)候渲染圖紙的時(shí)候就忽略了,所以3DMax怎樣才能渲染到紋理?這個(gè)需要一定的技巧,如果不知道的朋友快接著往下看吧!
方法/步驟
第1步
首先就是點(diǎn)擊打開進(jìn)入到3dmax中。
第2步
然后就是點(diǎn)擊上面菜單欄的渲染。
第3步
接著就是點(diǎn)擊渲染到紋理。
第4步
然后就是點(diǎn)擊設(shè)置的各項(xiàng)參數(shù)值。
第5步
最后就是點(diǎn)擊下面的渲染即可。