3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫。有時(shí)候我們?cè)?DMax創(chuàng)建的場(chǎng)景比較精細(xì),有很多小細(xì)節(jié)存在,有時(shí)候渲染圖紙的時(shí)候就忽略了,所以3DMax怎樣才能渲染到紋理?這個(gè)需要一定的技巧,如果不知道的朋友快接著往下看吧!

方法/步驟

第1步

首先就是點(diǎn)擊打開進(jìn)入到3dmax中。

第2步

然后就是點(diǎn)擊上面菜單欄的渲染。

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第3步

接著就是點(diǎn)擊渲染到紋理。

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第4步

然后就是點(diǎn)擊設(shè)置的各項(xiàng)參數(shù)值。

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第5步

最后就是點(diǎn)擊下面的渲染即可。

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