本實例通過制作窗簾造型來學(xué)習(xí)【放樣】命令的使用方法。

 

1、啟動3ds Max2013中文版,將單位設(shè)置為毫米。在頂視圖中繪制一條曲線作為放樣的截面線,在前視圖中繪制一條直線,作為放樣的路徑。

2、在前視圖中選擇繪制的直線,單擊創(chuàng)建中的【幾何體】按鈕,在【標(biāo)準(zhǔn)基本體】下拉列表中選擇【復(fù)合對象】選項,單擊【放樣】按鈕,再單擊【獲取圖形】按鈕,在頂視圖中單擊曲線,生成放樣對象。

3、單擊【修改】按鈕,進(jìn)入修改命令面板,將【圖形步數(shù)】設(shè)為u17.com,在單擊修改命令板的【+變形】項下面的【縮放】按鈕,彈出的【縮放變形】窗口,在控制線上增添一個點,調(diào)整它的形態(tài)。

4、形態(tài)調(diào)整后關(guān)閉【縮放變形】按鈕,在修改器窗口中將【圖形】激活,在前視圖框選創(chuàng)建的窗簾,在修改器中選擇Loft下的“圖形”子對象,然后在視圖中選擇曲線,再單擊【左】或【右】按鈕,目的是讓路徑偏離形體一端,這樣窗簾就不對稱了。

5、退出【圖形】,利用鏡像命令,將其設(shè)置成兩邊窗簾的樣子就完成了。

6、將制作的模型保存。