1.2 視口大小、布局和顯示方式
由于在3ds max中進(jìn)行的大部分工作都是在視口中單擊和拖曳,因此有一個(gè)容易使用的視口布局是非常重要的。許多用戶發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿足他們的大部分需要,但是有時(shí)還需要對視口的布局、大小或者顯示方式做些改動。這一節(jié)就討論與視口相關(guān)的一些問題。
1.2.1 改變視口的大小
可以有多種方法改變視口的大小和顯示方式,在默認(rèn)的狀態(tài)下,四個(gè)視口的大小是相等的。我們可以改變某個(gè)視口的大小,但是,無論如何縮放,所有視口使用的總空間保持不變。下面介紹使用移動光標(biāo)的方法改變視口的大小。
1. 繼續(xù)前面的練習(xí),或者打開保存的文件。將光標(biāo)移動到透視視口和前視口的中間,見圖1.11,這時(shí)出現(xiàn)一個(gè)雙箭頭光標(biāo)。
2. 單擊并向上拖曳光標(biāo),見圖1.12。
圖1.11 圖1.12
3. 釋放鼠標(biāo),觀察改變了大小的視口,見圖1.13。 技巧:可以通過移動視口的垂直或水平分割線來改變視口的大小。 4. 在縮放視口的地方單擊鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)一個(gè)右鍵菜單。 5. 在彈出的右鍵菜單上選取Reset Layout,視口恢復(fù)到它的原始大小。 圖1.13