本教程向土木工程網(wǎng)的朋友們介紹利用3DS制作螺旋轉(zhuǎn)梯的方法,教程難度適中,制作方法介紹的非常詳細(xì),對正在學(xué)習(xí)3DSmax的朋友非常實用,希望大家都能學(xué)會這種制作方法。
激活頂視圖(TOP),用Objects下的Box工具,創(chuàng)建長方體,參數(shù)為length:40,width:120,Height:5,如圖1。
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創(chuàng)建第二個長方體,參數(shù)為length:30,width:10,Height:25并在頂視圖或前視圖中配合Shift拖動復(fù)制它,在彈出的對話框中選擇Instan (關(guān)聯(lián)),調(diào)整位置,見圖2。
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全屏化左視圖,用Shapes下的Star創(chuàng)建的兩個星形,參數(shù)分別為Radius1:12.0 Aadins2:4.5 Point:5及Radius1:6.0 Aadins2:2.3 Point:5并用Arc創(chuàng)建兩段弧線,使這兩段弧線兩端相接形成月牙狀,(在創(chuàng)建Shapes對象前請將Start New Shape鈕后的勾選取消,以確保所建元素在同一對象中。在Arc工具選定后,Creation Method(創(chuàng)建方法)展卷欄中選定End-End模式,即在兩點間創(chuàng)建弧線,在創(chuàng)建兩段弧線時,只需確保這兩點的大致位置不變即可,見圖3)
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進(jìn)入Modify面板,在子物體層中選擇Spline,將兩個星形調(diào)至圖4的位置,
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并應(yīng)用Extrude(擠壓)編輯器,將Parameters層卷欄下的Amount值調(diào)為5.5 如圖5
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從圖A5中的透視圖中可以看出對月牙的擠壓操作并不成功,這是因為構(gòu)成月牙的兩段弧張并不形成 閉合曲線,所以,無法象星形能擠壓成一個實體。現(xiàn)在我們回到Editable spline可編輯曲線層的子物Spline.將上一個星形移開,進(jìn)入頂點的子物體層Vertex上,將兩段弧線的上端點選中后,在Geonetry層卷欄中點擊Word鈕進(jìn)行焊接,其后的值可根據(jù)端點距離進(jìn)行設(shè)置,若焊接不成功,則有可能是端點距離大于此值,對下端點也進(jìn)行同樣操作。如圖6。
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然后,回到Extrnde層,在透視圖中可以看到擠壓操作的結(jié)果。如圖7
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若要創(chuàng)建鐵藝效果,可用line線工具勾出輪廓(非閉合曲線)然后進(jìn)入Modify面板,運(yùn)用Extrude擠壓編緝器。
在圖7中,我們所創(chuàng)建的"星月"對象在樓梯板的正中間,在頂視圖或前視圖中,將"星月"對象移至樓梯板一端,并配合Shift拖動進(jìn)行復(fù)制,在彈出的對話框中選擇Instan(關(guān)聯(lián))。
到此為止,一階樓梯的元素建模部分已基本完成,接著,我們針對不同的部分賦予相應(yīng)的材質(zhì),選擇"星月"對象,單擊Material Editor或M鍵,進(jìn)入材質(zhì)編輯器,選定一個材質(zhì)球,單擊Standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)組,選擇Metal-Chrome材質(zhì),單擊OK,回到材質(zhì)編輯器窗,單擊Assign/Material to Selection紐,將材質(zhì)賦予"星月"對象。如圖8,
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在前視圖中框選樓梯板及支腳,單擊Material Editor(或M鍵)進(jìn)入材質(zhì)編輯器,選取定一個材質(zhì)球,單擊Stomdard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)鈕,選擇Wood-Ashen材質(zhì),將Specular level(高光強(qiáng)度)調(diào)為42,Glossiness(光澤度)調(diào)為26,單擊Assign Material to selection鈕,將材質(zhì)賦予所選對象,如圖9
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