在3D Studio MAX 4.0中對(duì)物體的選擇有多種形式,并且如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等工具也都具有對(duì)物體進(jìn)行選擇的功能。我們還可以通過選擇過濾器對(duì)較繁雜的場(chǎng)景中物體進(jìn)行分門別類的選擇。使用這些選擇工具使工作效率大大提高。

在進(jìn)行模型構(gòu)建的時(shí)候,對(duì)我們來(lái)說最重要的一點(diǎn)就是所建模的模型精確程序。特別是在創(chuàng)建建筑模型和制作效果圖更是至關(guān)重要。但在3D Studio MAX 4.0的工作環(huán)境中你大可不必?fù)?dān)心這點(diǎn),因?yàn)?D MAX Studio 4.0具備精確的柵格視圖和繪圖工具。借助這些工具可以幫你精確快捷地完成建模工作。

4.1 選擇集簡(jiǎn)介

在3D Studio MAX 4.0中物體的選擇集包括三維模型、圖形、燈光、相機(jī)、輔助對(duì)象空間扭曲等?梢酝ㄟ^工具欄中的工具對(duì)以上類型中的物體進(jìn)行選擇。

4.1.1 選擇工具欄介紹

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Select Object:用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊物體進(jìn)行選擇。

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Rectangular Selection Region:矩形選取區(qū),在視窗中拖動(dòng)鼠標(biāo)拉出矩形選擇框。

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Circular Selection Region:圓形選取區(qū),在視窗中拖動(dòng)鼠標(biāo)拉出圓形選擇框。

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Fence Selection Region:圍欄選取區(qū),在視窗中用鼠標(biāo)繪制任意多邊形選擇框。

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Selection Filter:選擇過濾器,定義選擇對(duì)象類型,單擊之出現(xiàn)下拉菜單如圖4-1所示。

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圖4-1 選擇過濾器

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Select by Name:按名字選擇,單擊之會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,如圖4-2所示。場(chǎng)景中物體繁雜時(shí),用它進(jìn)行選擇,即快捷又準(zhǔn)確,如果你給物體取了易識(shí)別的名字將更為方便。此對(duì)話框包括Select Filter命令選項(xiàng),并可對(duì)組進(jìn)行選取,同時(shí)排序功能也可大大提高你的工作效率。

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圖4-2 按名稱選擇對(duì)話框

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Name Selection Set:選擇集命名,對(duì)將重復(fù)使用的選擇集取一個(gè)易于識(shí)別的名字,方便以后取用。

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Select and Move(選擇并移動(dòng)),

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Select and Rotate(選擇并旋轉(zhuǎn)),

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Select and Uniform Scale(選擇并比例縮放),

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Select and Manipulate(選擇并操作),這些對(duì)物體形體與空間位置變化的工具也具備選擇功能。

4.1.2 選擇過濾器

Selection Filter選擇過濾器是用來(lái)鎖定選擇對(duì)象類型的選擇工具,在場(chǎng)景中物體種類較復(fù)雜時(shí)我們可以運(yùn)用它來(lái)進(jìn)行選擇,單擊

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按鈕即可。

在彈出的下拉菜單中可選擇7種不同的過濾器:All全部,Geomtry幾何體,Shapes圖形,Light燈光,Cameras相機(jī),Helpers輔助對(duì)象,Warps空間扭曲,并且可以通過Combintion對(duì)話框來(lái)自定義以上二種或兩種以上的過濾器組合,以方便你的選擇工作,如圖4-3所示。

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圖4-3 組合過濾器對(duì)話框

組合過濾器的使用方法:

·在Create Combinations選項(xiàng)中所顯示的6種過濾器。過濾器中選你所需要的過濾器。如,當(dāng)我們想同時(shí)對(duì)Geometry和Shapes進(jìn)行選擇操作時(shí),就將這兩個(gè)過濾器勾選,然后點(diǎn)擊這一選項(xiàng)中的Add按鈕。這些過濾器就被加到右側(cè)的對(duì)話框中。

· Current Combinations選項(xiàng)中所顯示的是當(dāng)前過濾器清單,現(xiàn)在我們可以看到剛剛被添加過來(lái)的兩種過濾器已出現(xiàn)在清單中了,并且選項(xiàng)下方的Delete鈕也被擊活。我們可以將添加在清單中的過濾器進(jìn)行刪除。

·當(dāng)你添加好你所需的過濾器組合時(shí),可以單擊OK按鈕退出對(duì)話框。

4.1.3 名稱選擇和區(qū)域選擇

在3D Studio MAX中,名稱選擇和區(qū)域選擇是兩種較為常用的物體選擇方式。

名稱選擇主要是針對(duì)場(chǎng)景中物體數(shù)量較多時(shí)使用的一種選擇方式。在使用名稱選擇前,首先要為場(chǎng)景中的物體分別命名以便選擇。

在工具欄中單擊 3DS MAX教程:選擇集簡(jiǎn)介 <a href=土木工程網(wǎng) 3DSMAX入門教程" src="http://img.civilcn.com/d/file/moxing/3djq/2021-07-30/ce96ac9d313747d71bee3812933c2903.jpg" />圖標(biāo)彈出Select By Name的對(duì)話框如圖4-4所示。

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圖4-4 按名稱選擇對(duì)話框

·在對(duì)話框左側(cè)是場(chǎng)景中物體的名稱清單,可以直接用鼠標(biāo)進(jìn)行選擇。

·右側(cè)的List Types目錄類型選項(xiàng)中所顯示的選擇對(duì)象的類型,通過對(duì)選擇類型的設(shè)定可以使左側(cè)清單中的內(nèi)容簡(jiǎn)化顯示,使選擇更方便。

區(qū)域選擇是使用 3DS MAX教程:選擇集簡(jiǎn)介 <a href=土木工程網(wǎng) 3DSMAX入門教程" src="http://img.civilcn.com/d/file/moxing/3djq/2021-07-30/81971182602efea6bb07a10bb57e4df1.jpg" />工具在視窗中拖動(dòng)鼠標(biāo),將要選擇的物體框在選擇框中。區(qū)域選擇有矩形選擇區(qū)、圖形選擇區(qū)、圍欄選擇區(qū)三種。