3ds Max 運(yùn)動捕捉:MotionCapture

1:在這個例子中,主要教大家運(yùn)動捕捉中的鼠標(biāo)捕捉功能,我用自己制作的人頭做目標(biāo)(圖1)。在這里造型不是主題,各位用一個立方體代替也行。

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2:先打開TrackView,展開物體的的卷展欄,選擇Rotation,按下圖2所示的綠色三角按鈕,彈出對話框,選擇Rotation Motion Capture,按下OK。

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3:用鼠標(biāo)右鍵單擊Rotation,選擇Properties,進(jìn)入圖4所示的面板,

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按下"X Rotation",選擇Motion Control,OK,在Mouse Input Device中選擇Vertical,勾選Flip;再按下"Z Rotation",還是選擇Mouse Input Device,其它不用更改,在Track Name中為它起個名字叫rotat/zx,好了,退出TrackView。

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4:到工具面板中選擇Motion Capture,出現(xiàn)圖4所示的面板,點(diǎn)擊剛才命名好的rotat/zx,小方框變成實心了,這時就可以按下Test鈕進(jìn)行測試,移動一下鼠標(biāo),是不是腦袋在左看右看?呵呵,很有趣吧,有點(diǎn)像玩游戲。測試滿意了嗎?現(xiàn)在可以按下Start鈕,時間滑塊開始記錄動作了,記錄完畢后,播放動畫看看。

5:渲染成動畫看看,不錯吧。用這種方法來做人的頭和眼睛左顧右盼的樣子最好了,省得一次一次地設(shè)定關(guān)鍵幀,講效率嘛,最后別忘了到TrackView里精簡關(guān)鍵幀喔。

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