proe自帶的渲染器渲染效果比較差,一般我們都是導(dǎo)出文件到3dsMax或者其它專業(yè)的渲染器來(lái)渲染更逼真的效果。不過(guò)3Dmax是不能直接打開(kāi)stp文件的,打開(kāi)igs的文件經(jīng)常有很多破面。3Dmax怎么導(dǎo)入proe的文件渲染呢,下面我來(lái)介紹一下用3dmax導(dǎo)入stl文件的過(guò)程

工具/原料

Pro/Engineer軟件

3ds Max 軟件

方法/步驟

1、首先用proe軟件打開(kāi)一個(gè)實(shí)體文件

2、通常不同的工程軟件之間的文件交換一般用stp或者igs格式的,但是因?yàn)?dmax不支持stp文件,實(shí)體的igs文件導(dǎo)入3dmax也會(huì)有很多爛面,無(wú)法操作,要使proe的文件能直接導(dǎo)入3dmax,我們通常用proe另存為一個(gè)stl格式的文件,stl文件是一種三角網(wǎng)格文件,市場(chǎng)上的三維軟件基本都支持這種格式。如下圖。

3、點(diǎn)擊ok后會(huì)彈出一個(gè)stl的參數(shù)面板,默認(rèn)的stl參數(shù)三角面的尺寸偏大,這樣導(dǎo)出去表面不夠光滑,特別是曲面的時(shí)候。

4、我們?cè)赾hord height一欄輸入0,系統(tǒng)就會(huì)按最小的精度給出三角面的最小參數(shù),然后在Angel Control一欄任意輸入一個(gè)比1大的數(shù)字,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)設(shè)置為1.這樣設(shè)置結(jié)果是能夠得到盡量多的三角面,曲面會(huì)盡量光滑。其它參數(shù)按默認(rèn)設(shè)置。

5、設(shè)置好參數(shù)后點(diǎn)擊預(yù)覽可以看到主窗口會(huì)高亮顯示元件的大概的三角面數(shù)量,如果不滿意再更改參數(shù)。

6、保存好stl文件后,我們打開(kāi)3ds max軟件

7、選擇文件菜單-->導(dǎo)入文件,選擇剛才保存的stl文件。

8、然后會(huì)彈出一個(gè)參數(shù)窗口,在這里我有個(gè)經(jīng)驗(yàn)可以分享一下,最好選擇快速焊接跟自動(dòng)平滑,否則有時(shí)候?qū)胛募䲡?huì)很長(zhǎng)時(shí)間,還會(huì)失敗,特別是三角面很多的文件以及有零件干涉的裝配文件。

9、最后導(dǎo)入stl文件成功后我們就可以在3Dmax里面進(jìn)行渲染及其它相關(guān)操作了

注意事項(xiàng)

stl文件是由三角形的網(wǎng)格組成的,在一些細(xì)節(jié)的地方,特別是圓角過(guò)渡和曲面的地方它會(huì)顯示出一些棱角,不太光滑。

如果你需要渲染分辨率特別高的圖片及精細(xì)的效果,導(dǎo)入stl文件效果不是很好,后面我會(huì)介紹別的方法導(dǎo)入proe的文件渲染會(huì)更加光滑。

以上就是3dmax導(dǎo)入stl文件過(guò)程介紹,希望能對(duì)大家有所幫助!