這篇教程是向土木工程網(wǎng)的朋友介紹3dmax場景如何整理方法介紹,教程操作很簡單的,不會的朋友可以過來參考一下哦!
對于大場景來說,如果我們不利用一些插件適當來整理場景,那么場景會很卡,操作起來很困難,電腦容易就崩潰,可能損壞了我們的max場景文件,影響我們工作的效率不說,還影響我們心情。其實不管是大場景還是小場景我們都應(yīng)該利用一些方便快捷的小插件來整理我們的場景,為我們工作加分。那么該如何整理max場景?
方法/步驟
一:這里我就用自己平時常用的小插件來講解場景的整理。打開max場景,找到插件李敏工作集,將李敏工作集直接拖到max場景中。
二:李敏工作集拖到場景中后,看不到任何變化,這時我們要找到修改面板的utilities,點擊小錘子按鈕,彈出如下圖面板。
三:點擊maxscript,出現(xiàn)下面的參數(shù)面板,找到utilities下面的選項,選擇李敏工作集。
四:可以看到李敏工作集參數(shù)面板有很多選項,這時我們首先選擇的是開所有組,將場景中的所有組打開,這樣便于我們下面的操作。
五:開所有組之后,我們點擊選擇空物體選項,仔細看可以看到場景中有很多灰色的小坐標,這些都是空物體,它沒有實際意義,但是會很占內(nèi)存,導致我們場景很卡。這些空無體可能是我們平時做模型不規(guī)范留下的,也可能是其他原因?qū)е碌摹?/p>
六:按快捷鍵alt+q將空物體獨立顯示出來后delete鍵刪除,獨立顯示便于我們檢查是否選錯物體,避免我們刪錯物體。
七:對于其他選項同樣我們也有必要去選擇,比如物體坐標歸底,點擊之后坐標歸底,對于我們合進其他模型很有幫助,比例不對時可用很好的縮放。其他選項顧名思義,我們可以都去點擊一遍,但是注意清空孤立點是將場景轉(zhuǎn)換為mash了,如果沒必要可以不選擇這一項。
八:對于我個人而言,我經(jīng)常用場景助手和李敏工作集作為合作助手,經(jīng)常聯(lián)合用,相互彌補不足。所以同樣找到場景助手,將場景助手拖到max場景中,彈出場景助手的參數(shù)面板。
九:點擊第二選項場景整理,在場景整理中必要點擊的是按材質(zhì)塌陷,這樣可以讓場景個數(shù)減少,減少渲染計算時間,提高渲染效率,但是這個過程是不可逆的,插件本身會提示,在操作此選項前,我們最好先保存一個max文件,避免出錯后文件損壞不可用。
十:整理丟失貼圖,點擊此選項可以知道有哪些貼圖丟失,并找回添加路徑重新規(guī)整我們的貼圖。
十一:合并同名材質(zhì),這也是必須整理的一個選項,這樣避免材質(zhì)同名合并場景時少出錯,少一些不必要的操作。
十二:檢查還有沒有必要的操作,這可以按照自己的需要來整理,如果沒有,關(guān)閉所有組,將場景還原打組狀態(tài)。
十三:由于我們可能貼圖路徑那些不是在同一文件夾,我們可以將場景打包,這樣不敢場景移動到哪里,貼圖都不會丟失,會容易找回。點擊另存為最后一選項將場景打包,找一路徑存下,場景就整理完成。
不必要的操作可以不去選擇
不可逆的操作最好先存一個max文件
以上就是3dmax場景如何整理方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!