3Dmax的基本使用方法及基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn)。
1、物體的創(chuàng)建:物體的創(chuàng)建一般會(huì)從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來(lái)進(jìn)行。
2、移動(dòng)物體:點(diǎn)擊工具欄內(nèi)的移動(dòng)按鈕。該按鈕為通用移動(dòng)功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界、元素等都可以通過(guò)該方法移動(dòng)。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示,可以通過(guò)更改坐標(biāo)值來(lái)直接改變物體的位置。
3、復(fù)制物體:按住”Shift“后再移動(dòng)物體,會(huì)彈出復(fù)制類(lèi)型選單,其中用”實(shí)例“選項(xiàng)獲得的物體會(huì)隨源物體的改變而改變。復(fù)制功能一樣適用于點(diǎn)等多邊形編輯單元的復(fù)制。(復(fù)制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來(lái)實(shí)現(xiàn)“)
4、旋轉(zhuǎn)物體:點(diǎn)擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕。該按鈕為通用旋轉(zhuǎn)功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
5、縮放物體:點(diǎn)擊工具欄上的縮放按鈕。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行縮放。
6、創(chuàng)建物體鏡像:點(diǎn)擊工具欄上的鏡像按鈕。
7、快速對(duì)齊:點(diǎn)擊工具欄上的對(duì)齊按鈕。
8、集合物體:要將多個(gè)物體變?yōu)橐粋(gè)整體進(jìn)行操作,只需在框選多個(gè)物體后,在菜單欄中打開(kāi)”組“選單,點(diǎn)選”集合“中的”集合(A)“。
9、合并物體:要將兩個(gè)物體進(jìn)行合并為一個(gè)物體,只需使用”復(fù)合對(duì)象“中的”布爾“功能,在點(diǎn)擊”拾取操作對(duì)象B“之前點(diǎn)中”操作“欄中的”并集“即可。
10、材質(zhì)賦予:要為物體賦予材質(zhì)時(shí),只需打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將材質(zhì)球拖動(dòng)到目標(biāo)上即可。(材質(zhì)需自行調(diào)配或使用默認(rèn)材質(zhì))
11、一些常用功能備忘:
移動(dòng)畫(huà)面:按住鼠標(biāo)滾輪中鍵移動(dòng)鼠標(biāo)
移動(dòng)畫(huà)面微調(diào):先按鍵盤(pán)“↑”,再直接按鍵盤(pán)的“←”和“→”進(jìn)行左右微調(diào),按住“Shift”不放再按“↑”和“↓”進(jìn)行上下的微調(diào)。
在工具欄調(diào)出“放置”按鈕:將“工作區(qū)”選項(xiàng)更改為“設(shè)計(jì)”或“默認(rèn)+增強(qiáng)型菜單”即可。
縮放畫(huà)面:鼠標(biāo)滾輪鍵
縮放畫(huà)面微調(diào):直接按鍵盤(pán)上的“↑”和“↓”鍵即可。
視窗隱藏網(wǎng)格:按鍵盤(pán)鍵“G”即可。
隱藏物體標(biāo)示外框:按鍵盤(pán)鍵“J”即可。
顯示模型網(wǎng)格:按鍵盤(pán)鍵“F3”即可。
圍繞物體查看:按住“Alt”鍵不放,按鼠標(biāo)中鍵移動(dòng)鼠標(biāo)即可。
在兩個(gè)頂點(diǎn)間建立連接線段:先選中兩個(gè)頂點(diǎn),在右鍵選單內(nèi)點(diǎn)選“連接”即可。
增加點(diǎn)和線段:右鍵選單中點(diǎn)選“剪切”即可。
使邊角不受平滑類(lèi)修改器的影響:為邊角添加極小的“倒角”即可。
連接兩個(gè)頂點(diǎn):右鍵選單點(diǎn)選“連接”后,左鍵點(diǎn)擊要連接的起始點(diǎn)后不要放開(kāi),將鼠標(biāo)移動(dòng)到結(jié)束點(diǎn)時(shí)再松開(kāi)即可。
增加連接線:點(diǎn)選“右鍵選單”中的“創(chuàng)建線”后即可添加線段。
線段的復(fù)制:和復(fù)制物體相同,按住“Shift”移動(dòng)即可。
將多條邊調(diào)整到一個(gè)水平位上:右鍵點(diǎn)擊縮放按鈕,選擇不規(guī)則縮放即可調(diào)節(jié)到目標(biāo)水平位。
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合并物體:使用“復(fù)合對(duì)象”中的“布爾”,在“操作”欄內(nèi)選擇“并集”即可。
去掉兩個(gè)物體的接觸部分:使用“布爾”,在“操作”欄內(nèi)選擇“差集”即可。
只保留一個(gè)物體融入另一個(gè)物體的部分:使用“布爾”,在“操作”欄內(nèi)選擇“交集”即可。
視圖真實(shí)材質(zhì):點(diǎn)擊視窗左上角顯示的“[明暗對(duì)比]”,在出現(xiàn)的選單中選擇“真實(shí)”即可。
預(yù)覽物體材質(zhì):在材質(zhì)編輯器里,點(diǎn)擊“在視口中顯示材質(zhì)”按鈕或鼠標(biāo)左鍵按住“在視口中顯示材質(zhì)”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示明暗對(duì)比材質(zhì)”,也就是左邊邊那個(gè)按鈕。
預(yù)覽真實(shí)材質(zhì):在材質(zhì)編輯器里,鼠標(biāo)左鍵按住“在視口中顯示材質(zhì)”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示真實(shí)材質(zhì)”,也就是右邊那個(gè)藍(lán)色格子按鈕。[真實(shí)材質(zhì)按鈕只有材質(zhì)主界面才能點(diǎn)選,貼圖界面內(nèi)無(wú)法點(diǎn)選。]
凹凸貼圖:材質(zhì)編輯器-貼圖 勾選“凹凸貼圖”后在選擇凹凸貼圖文件路徑。該貼圖用于在平面創(chuàng)造立體視覺(jué)效果,僅通過(guò)改變貼圖來(lái)達(dá)到立體效果,非更改多邊形外形。
【用于制作視覺(jué)立體效果】
置換貼圖:該貼圖用于根據(jù)貼圖實(shí)現(xiàn)物體表面的多邊形立體化,使用時(shí)需配合“細(xì)化”修改器。
【用于制作復(fù)雜的物體表面3D的凹凸,效果在渲染后可見(jiàn)。】
移動(dòng)物體:右鍵選擇移動(dòng)命令或工具欄移動(dòng)按鈕后選中物體后拖動(dòng)鼠標(biāo),放樣獲得的物體添加修改器后,需要點(diǎn)選修改器欄中的“Loft”名稱,才能進(jìn)行移動(dòng)或點(diǎn)選其它物體。
復(fù)制物體:右鍵選擇復(fù)制命令或在物體移動(dòng)狀態(tài)下按住鍵盤(pán)“shift”拖動(dòng)鼠標(biāo)
旋轉(zhuǎn)物體:右鍵或快捷欄選“旋轉(zhuǎn)”或工具欄旋轉(zhuǎn)快捷按鈕。
縮放物體:右鍵或快捷欄選“縮放”或工具欄縮放快捷按鈕。
暫時(shí)隱藏物體:選中物體后右鍵點(diǎn)選“隱藏該物體”即可。
顯示隱藏的物體:右鍵點(diǎn)選“全部取消隱藏”或“名稱取消隱藏”即可。
反轉(zhuǎn)物體:菜單欄-工具-選擇“鏡像”命令或直接在工具欄點(diǎn)“鏡像”快捷按鈕。
制作對(duì)稱物體:添加“對(duì)稱”修改器即可。
復(fù)制和實(shí)例的區(qū)別:修改復(fù)制的物體對(duì)源物體沒(méi)有任何影響,修改實(shí)例物體的同時(shí)會(huì)修改源物體。
【可以實(shí)現(xiàn)選擇同時(shí)修改或單獨(dú)修改同樣物體】
更改軸心位置:在命令面板點(diǎn)選“層次”,在“調(diào)整軸”欄中點(diǎn)選“僅影響軸”,即可移動(dòng)軸心位置。
編輯組里的物體:選擇菜單欄里“編輯”-“打開(kāi)組”再點(diǎn)選物體即可。
重復(fù)規(guī)律排放物體
先選擇要排放的物體,然后在“菜單欄”里點(diǎn)開(kāi)“工具”選項(xiàng)卡,選擇“陣列”,調(diào)節(jié)參數(shù)得到期望的效果即可。點(diǎn)擊彈出的“參數(shù)設(shè)置窗口”中的“預(yù)覽”按鈕,可以實(shí)時(shí)的看到參數(shù)調(diào)節(jié)的結(jié)果。
將已經(jīng)存在的對(duì)象進(jìn)行等距離排列
迎第一個(gè)實(shí)體的中心畫(huà)條樣條線到最后一個(gè)實(shí)體的中心,再用樣條線編輯器的拆分命令,最后移動(dòng)物體到相應(yīng)的等分點(diǎn),(操作:按S開(kāi)啟三維捕捉!右鍵設(shè)置捕捉軸心,從圓1-圓4畫(huà)中心直線,選中所畫(huà)樣條線,修改“線段”拆分為2,右鍵捕捉設(shè)置軸心與頂點(diǎn),選種圓2-圓3中點(diǎn)與樣條線上的等分點(diǎn)對(duì)齊)
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可編輯多邊形內(nèi)功能:
多個(gè)頂點(diǎn)或邊的同步處理:
選中多個(gè)頂點(diǎn)或邊后選“縮放”“旋轉(zhuǎn)”、“移動(dòng)”等即可。
快速選擇相連的邊
添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側(cè)“編輯多邊形”選擇項(xiàng)里點(diǎn)擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,再到其右側(cè)的“循環(huán)”(Loop)欄里點(diǎn)擊“---”循環(huán)按鈕,激活循環(huán)功能,此時(shí)點(diǎn)擊任意一條邊時(shí),會(huì)自動(dòng)選中所有與其相連的邊及延伸邊。另外,選中任意一條邊,再點(diǎn)擊“循環(huán)”按鈕也能做循環(huán)選擇。
點(diǎn)擊同處的“+”“-”按鈕可以在單獨(dú)選擇的多條邊的基礎(chǔ)上進(jìn)行相鄰邊的增減。
“擴(kuò)大”、“收縮”按鈕和“+”、“-”的功能相同,但多出了可以增減循環(huán)邊的功能。
快速跳空選中相連的邊
添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側(cè)“編輯多邊形”選擇項(xiàng)里點(diǎn)擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,然后選中任意一條邊,再點(diǎn)擊“循環(huán)”欄內(nèi)的“---”循環(huán)模式按鈕右側(cè)的那個(gè)帶可選項(xiàng)的按鈕即可。
快速選擇平行的邊
添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側(cè)“編輯多邊形”選擇項(xiàng)里點(diǎn)擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,再到其右側(cè)的“光環(huán)”欄里點(diǎn)擊“≡≡≡”環(huán)按鈕,激活環(huán)功能,此時(shí)點(diǎn)擊任意一條邊時(shí),會(huì)自動(dòng)選中所有與其平行的邊。另外,選中任意一條邊,再點(diǎn)擊“光環(huán)”按鈕也能做環(huán)選擇。
快速跳空選中平行的邊
添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側(cè)“編輯多邊形”選擇項(xiàng)里點(diǎn)擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,然后選中任意一條邊,再點(diǎn)擊“光環(huán)”欄內(nèi)的“≡≡≡”環(huán)按鈕右側(cè)的那個(gè)帶可選項(xiàng)的按鈕即可。
環(huán)形選擇快捷方式
點(diǎn)選點(diǎn)、邊或面,再按住鍵盤(pán)的“Shift”鍵不放,點(diǎn)選要環(huán)形選擇的任意的點(diǎn)、邊或面,該方法可以進(jìn)行復(fù)選,即同時(shí)選中多個(gè)縱橫的環(huán)形。
合并頂點(diǎn):
焊接:先選中要合并的多個(gè)頂點(diǎn),并確保要合并的頂點(diǎn)直接有連接邊,再選擇“焊接”并調(diào)節(jié)焊接的距離閥值。通過(guò)調(diào)節(jié)閥值可以設(shè)置頂點(diǎn)合并距離。
目標(biāo)焊接:先點(diǎn)中“目標(biāo)焊接”按鈕或選項(xiàng),再用鼠標(biāo)點(diǎn)選兩個(gè)要焊接的頂點(diǎn)即可,使用該方法需要亮點(diǎn)之間有邊連接,若無(wú)連接可先選擇兩個(gè)頂點(diǎn),在點(diǎn)擊“連接”按鈕,為兩點(diǎn)創(chuàng)建一條連線邊,再點(diǎn)選“目標(biāo)焊接”進(jìn)行兩個(gè)頂點(diǎn)的合并。
在頂點(diǎn)或邊之間增加一條連線:
連接:用于在頂點(diǎn)或邊之間增加一連線,形成一條新的邊。
在邊上插入頂點(diǎn):
先選擇邊,再在“編輯邊”里面點(diǎn)擊“插入頂點(diǎn)”按鈕,之后就能用鼠標(biāo)在邊上插入頂點(diǎn)了。
在物體表面插入頂點(diǎn)和邊:
點(diǎn)擊“編輯邊”里面的“切割”按鈕,之后就看用鼠標(biāo)在物體表面任意點(diǎn)擊增加頂點(diǎn)及邊。
平滑改變物體表面
點(diǎn)開(kāi)“建模工具”欄,點(diǎn)擊“軟選擇”按鈕激活軟選擇功能,拖拽物體表面即可。
對(duì)面進(jìn)行凹凸操作
先選中要凹凸的面,再使用“擠出”功能,調(diào)節(jié)參數(shù)為正數(shù)時(shí)為凸出表面,參數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí)則是凹入操作。
增加分段數(shù)
選擇物體的“環(huán)邊”,拖動(dòng)復(fù)制即可。需要注意復(fù)制“環(huán)點(diǎn)”是不能增加分段數(shù)的,點(diǎn)可以用于增加可調(diào)角度而標(biāo)示分段數(shù)。
在邊之間添加邊
選擇要添加邊的邊,再點(diǎn)擊“編輯邊”里的“連接”即可。
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開(kāi)口操作:將一個(gè)物體移進(jìn)另一物體后選擇要開(kāi)口的多邊形,依次點(diǎn)擊“創(chuàng)建”-“復(fù)合對(duì)象”-“布爾”-“拾取操縱對(duì)象B”,點(diǎn)選開(kāi)口形狀用多邊形。
單個(gè)封口操作:點(diǎn)選“邊界”按鈕,選中邊界,在“編輯邊界”里選擇“封口”即可,該方法通常用于補(bǔ)洞。
指定邊界的封口操作:點(diǎn)選“邊界”按鈕,選定要封口的兩個(gè)邊界,在“編輯邊界”里選擇“橋”,第一個(gè)參數(shù)為連接兩個(gè)邊界的多邊形的數(shù)量,第二個(gè)參數(shù)為連接的凹凸量。
合并物體:在修改多邊形項(xiàng)選“編輯多邊形”,在“石墨工具”里選“附加”,點(diǎn)選要合并的多邊形。
對(duì)齊物體邊緣:點(diǎn)選物體后在工具菜單或快捷工具欄里選擇“對(duì)齊”命令,點(diǎn)選要對(duì)齊的目標(biāo)物體。
對(duì)齊物體整體:使用捕捉
線條增加頂點(diǎn): 在修改中點(diǎn)擊右鍵選“細(xì)化”,在需要添加的地方點(diǎn)擊就能完成添加!玖碛“細(xì)化連接”為添加的點(diǎn)之后點(diǎn)擊右鍵則會(huì)在之添加的點(diǎn)之間建立連接線條】
在線條中添加新的線條:在樣條線修改中點(diǎn)擊右鍵選“創(chuàng)建線”即可!拘聞(chuàng)建的線與原來(lái)的線將視為一個(gè)整體】
繪制直角線條: 按住“shift”鍵進(jìn)行繪制。
繪圖中撤銷(xiāo)步驟: 按“back”(←)后退刪除鍵即可。
截取部分物體:用布爾方法將不需要的部分除去即可!救粼矬w需要可復(fù)雜后截取】
合并頂點(diǎn):將兩個(gè)以上頂點(diǎn)拖至完全重合,然后右鍵選“目標(biāo)焊接”即可。
刪除頂點(diǎn):選中頂點(diǎn)后右鍵選“移除”即可!揪庉嫏诶镆灿袑(duì)應(yīng)選項(xiàng)】
封口多邊形:要將開(kāi)口的多邊形封口可選擇“編輯多邊形”-選“邊界”-“封口”即可。
去除接縫:選擇接縫處的頂點(diǎn)或邊,在“編輯多邊形”或修改器里選“目標(biāo)焊接”。
圓滑邊角:選定要圓滑的邊或角,在“編輯多邊形”或修改器里選“切角”通過(guò)調(diào)整里面的“角度”和“邊數(shù)”來(lái)調(diào)整切角效果。
貼圖:工具欄點(diǎn)“材質(zhì)編輯器”,“貼圖”欄勾選“反射貼圖”在“貼圖類(lèi)型”列點(diǎn)選按鈕后選“位圖”加入所需貼圖(不支持中文路徑),將材質(zhì)球拖到要貼圖的物體上即可。
即時(shí)顯示貼圖效果:打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”,點(diǎn)選“在視口中顯示標(biāo)準(zhǔn)貼圖”按鈕(第九個(gè)按鈕)即可。
清晰化貼圖:貼圖完成后加入“UVW貼圖”修改器即可。
創(chuàng)建盾面體:使用“彎曲修改器”調(diào)整X軸的“角度”,然后修改Y軸的“方向”為90度再調(diào)整Y軸的“角度”即可。
添加世界背景圖片:工具欄 -“視口背景”-“視口背景(B)...”-“文件”選擇要添加的背景即可。
修改多邊形:使用編輯多邊形修改器即可。
修改樣條線:使用編輯樣條線修改器即可。
12、一些常用快捷鍵備忘:
快速循環(huán)選擇
點(diǎn)選任意“點(diǎn)”或“邊”,按住“Shift”在點(diǎn)選相鄰的“點(diǎn)”或“邊”即可。
只顯示線框
按F3
顯示物體和線框
按F4
隱藏或顯示透視窗口座標(biāo)線框
英文鍵“G”
精確縮放和移動(dòng)畫(huà)面
先按鍵盤(pán)“↑”鍵,在按方向鍵即可,要精確上下移動(dòng)需按住“Shift”鍵再按上下鍵,否則為縮放模式。
滿屏顯示當(dāng)前物體
英文鍵“Z”
透明顯示
Alt+X
在兩個(gè)頂點(diǎn)間添加線段(需先選中兩個(gè)頂點(diǎn))
Ctrl+Shift+E
右鍵選單項(xiàng)目“剪切”
Alt+C
轉(zhuǎn)換為“透視圖”模式
英文字母“P”
切換“選擇的對(duì)象”
英文字母“Q”
改變到相機(jī)(Camera)視圖
英文字母“C”
默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān))
【Ctrl】+【L】
顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開(kāi)關(guān))
【Ctrl】+【E】
顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)
【Shift】+【C】。png
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)【-】
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)【+】
材質(zhì)(Material)編輯器 【M】
播放/停止動(dòng)畫(huà) 【/】